男性同胞還沒(méi)有從“四個(gè)野男人”的沖擊下緩過(guò)神來(lái),女性玩家就轉(zhuǎn)身養(yǎng)起了“娃”。手機(jī)游戲《旅行青蛙》在中國(guó)意外躥紅,連續(xù)數(shù)日在中國(guó)區(qū)AppStore游戲免費(fèi)下載排行榜上占據(jù)第一的位置,微博話(huà)題#旅行青蛙#也排到了游戲榜Top2。
而占據(jù)微博游戲話(huà)題榜Top1的同樣是一款針對(duì)女性玩家的游戲《戀與制作人》。它上線不足一月,下載量達(dá)到710萬(wàn)次,日活躍用戶(hù)數(shù)達(dá)到200萬(wàn)人以上,成為2018年第一款現(xiàn)象級(jí)手游。還有玩家在游戲人物李澤言生日當(dāng)天,為其在深圳地標(biāo)建筑京基100大廈外墻LED打出巨幅字幕進(jìn)行生日應(yīng)援。
《戀與制作人》主打戀愛(ài)經(jīng)營(yíng),也就是網(wǎng)友們戲稱(chēng)的“養(yǎng)男人”,而《旅行青蛙》則走起了“佛系”線路,被戲稱(chēng)為“養(yǎng)兒子”。這兩款游戲讓人看到女性玩家在游戲市場(chǎng)的潛力。
根據(jù)《2017年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)到5.83億人,移動(dòng)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)到5.54億人。1月15日的微信公開(kāi)課上,微信游戲產(chǎn)品總監(jiān)孫春光曾提到微信小游戲的累計(jì)使用用戶(hù)達(dá)到了3.1億人,且男女比例是1∶1。
而在此前,互聯(lián)網(wǎng)咨詢(xún)機(jī)構(gòu)極光大數(shù)據(jù)的報(bào)告中提到,截至2017年5月,《王者榮耀》女性玩家占用戶(hù)總數(shù)的54.1%;《陰陽(yáng)師》女性玩家占61.1%,兩款熱門(mén)游戲女性玩家均超過(guò)男性?!?017年中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展報(bào)告》也指出,在電競(jìng)游戲中女性玩家的占比不斷提升。
“智能手機(jī)的普及使得游戲開(kāi)始向移動(dòng)端發(fā)展,人們能夠隨時(shí)隨地開(kāi)始游戲,也讓越來(lái)越多女性加入游戲當(dāng)中。”廣州某游戲公司的工作人員陳育森告訴中國(guó)青年報(bào)·中青在線記者,女性玩家參與度高的游戲往往有幾個(gè)特點(diǎn):操作簡(jiǎn)單、玩法多樣、制作精良、有交流互動(dòng)。
和男性玩家熱衷的戰(zhàn)略、動(dòng)作、體育類(lèi)游戲有所不同,目前女性玩家占主導(dǎo)地位的游戲大致可以劃分為以下幾類(lèi):養(yǎng)成、消除、換裝、音樂(lè)等,主要集中在休閑益智類(lèi)游戲上。
資深女性玩家張玉的手機(jī)中裝了所有當(dāng)下熱門(mén)的游戲。“什么游戲火就玩什么游戲。時(shí)間富裕就和人開(kāi)個(gè)黑、吃個(gè)雞(代指游戲《王者榮耀》和《荒野行動(dòng)》——記者注),零碎時(shí)間就養(yǎng)養(yǎng)男人養(yǎng)養(yǎng)蛙。”她也會(huì)在游戲中購(gòu)置漂亮的皮膚和精美的裝備。
相比之下,余筠對(duì)游戲的要求似乎要更高一些。除了精美的畫(huà)面,游戲還要能夠兼顧女性的情感體驗(yàn)。“雖然之前有過(guò)很多養(yǎng)成類(lèi)游戲,但大多很難讓我產(chǎn)生代入感,玩兩天就失去興趣了。”她認(rèn)為,《戀與制作人》通過(guò)優(yōu)質(zhì)的配音和高交互很好地抓住了自己的心。
在采訪完多名女性游戲玩家后,中國(guó)青年報(bào)·中青在線記者發(fā)現(xiàn),游戲的精致制作往往能夠在第一時(shí)間吸引女性玩家開(kāi)始游戲,這不僅指畫(huà)面,也包括畫(huà)風(fēng)、人設(shè)、配音等。其次就是注重女性情感體驗(yàn)的設(shè)置,女性相比男性往往更加感性,也更加注重情感體驗(yàn)而非單純的理性思維。
除了投入情感,不少女性玩家也在游戲中投入金錢(qián)。90后女生焦嬌是手機(jī)游戲重度氪金(指為游戲充值——記者注)玩家。據(jù)她回憶,從更換智能手機(jī)開(kāi)始玩手游,她便沒(méi)有停止氪金,在不同游戲上,少則投入幾十元,多則上千元。“游戲經(jīng)常會(huì)有打折促銷(xiāo)、限時(shí)活動(dòng),看著那些好看的道具就忍不住想買(mǎi),有些還是限量呢。”焦嬌也表示,部分游戲氪金是為了能夠升級(jí)、推動(dòng)劇情。
近年來(lái),女性玩家這個(gè)潛在消費(fèi)群體漸漸受到游戲廠商的重視。《戀與制作人》的制作公司早在2013年就推出了《暖暖》系列換裝類(lèi)游戲,滿(mǎn)足了大多數(shù)女性的少女心。此后,《消消樂(lè)》《天天炫舞》《陰陽(yáng)師》等休閑類(lèi)游戲,也吸引了大量女性玩家。
一名游戲發(fā)行公司的廣告優(yōu)化師告訴中國(guó)青年報(bào)·中青在線記者:“現(xiàn)在大多數(shù)游戲從確定游戲類(lèi)型、美術(shù)風(fēng)格到游戲完成,整個(gè)工期可能只有3個(gè)月。游戲廠商都想賺快錢(qián),只要復(fù)制別人的成功就行。”一款游戲成功后,同類(lèi)游戲很快就會(huì)如雨后春筍般涌現(xiàn)。游戲廠商在針對(duì)女性玩家設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)游戲時(shí),往往難以跳出一些固有思維,導(dǎo)致女性游戲趨于同質(zhì)化,精品化女性游戲很難產(chǎn)生。
北京魔力碼頭科技有限責(zé)任公司游戲策劃唐功林表示,當(dāng)下火熱的幾款游戲都驗(yàn)證了女性玩家市場(chǎng)的可行性,想要抓住女性市場(chǎng)不僅需要好好了解女性游戲玩家的心理,還要注重游戲質(zhì)量和游戲的核心玩法,考慮她們的需求。如果有更多女性參與游戲制作中,或許會(huì)為游戲行業(yè)開(kāi)拓新的方向。如何在女性游戲市場(chǎng)探索出新的道路,各大游戲廠商未來(lái)還有很長(zhǎng)的路要走。
中國(guó)青年報(bào)·中青在線見(jiàn)習(xí)記者 王菀 來(lái)源:中國(guó)青年報(bào) ( 2018年02月02日 06 版)
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