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“吃雞”背后:騰訊和網(wǎng)易游戲之爭

2018-04-15 20:56:46 來源:新京報

Winner winner,chicken dinner!

笑到最后的人才能吃雞,這句話,對于爭奪在“吃雞”游戲一線的騰訊和網(wǎng)易同樣適用。

據(jù)報道,4月2日,韓國藍洞美國子公司(PUBG Corp)在美國加利福尼亞州的聯(lián)邦法院正式向網(wǎng)易提起訴訟,稱網(wǎng)易旗下的兩款吃雞手游《Knives Out》和《Rules of Survival》——即《荒野行動》和《終結者2》侵犯了《絕地求生大逃殺》的版權。

4月6日,網(wǎng)易正式回應稱:戰(zhàn)術競技游戲是一個有衍生性的開放品類,網(wǎng)易結合用戶需求在全球范圍內率先創(chuàng)作了該品類的手游產品,《荒野行動》和《終結者2:審判日》是網(wǎng)易自主研發(fā)和發(fā)行的。

“最近很火的絕地求生開發(fā)商目前是騰訊100%控股的。”此前尋找中國創(chuàng)客記者采訪一位業(yè)內人士時,她透露,騰訊不僅拿下了《絕地求生大逃殺》中國獨家代理運營權,開發(fā)商也已由騰訊百分百控股。

侵權訴訟背后,更像是騰訊和網(wǎng)易的戰(zhàn)爭。有意思的是就在幾天前,網(wǎng)易剛推出的新手游《第五人格》爆出被騰訊投資的虎牙和斗魚封殺?,F(xiàn)在《第五人格》也已經(jīng)登頂App Store 免費榜第一。

吃雞游戲從去年火到今年,騰訊和網(wǎng)易兩家公司的戰(zhàn)役也終于升級了。

“吃雞”侵權,孰是孰非?

在一共155頁的文件中,藍洞公司列舉了網(wǎng)易游戲這兩款手游的25項違法侵權行為。涉及了建筑、載具、武器、裝備等方面。并未在玩法上提出抄襲的質疑。

吃雞手游最早是在去年的3月23日由韓國藍洞公司正式發(fā)布的,即《絕地求生大逃殺》。這款游戲在半年內引爆了全球的玩家市場。

藍洞的創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene去年11月時在推特上宣布,該游戲的全球銷量已經(jīng)突破了2000萬份,在歐美市場,《絕地求生》在2017年第三季度超越《英雄聯(lián)盟》,成為直播平臺最火的游戲作品。根據(jù)SteamSpy的數(shù)據(jù),《絕地求生》已經(jīng)連續(xù)34周排名Steam周銷量排行榜第一。

這款桌游在未正式被中國代理之前,就涌現(xiàn)了不少類似的競技游戲,其中就有網(wǎng)易的《荒野行動》和《終結者2》,也有和小米的《全民槍戰(zhàn)》,這三款游戲在上線短短幾天內占據(jù)了iOS免費榜的前三。

游戲玩家分析稱,一種游戲玩法出現(xiàn)火爆的局面時,都有出現(xiàn)一批同類玩法的產品。玩法一直都是可以借鑒的,這在游戲界是一個普遍的現(xiàn)象。

多個玩家集中到一個地圖中,通過提供補給和裝備,玩家互相戰(zhàn)斗淘汰的玩法最早在1954年的電影《蠅王》就出現(xiàn)過:大家在荒島中戰(zhàn)斗搶奪物資。“大逃殺”的創(chuàng)意則源自于一本恐怖小說《大逃殺》,為日本作家高見廣春所著,2000年也被翻拍成了電影。此前也有游戲借鑒電影的思路,將它轉化為游戲玩法,比如《方舟:適者生存》和《H1Z1:殺戮之王》。

《殺戮之王》2016年2月上線,和《絕地求生》也有多處類似:玩家用跳傘的方式進入戰(zhàn)場,縮小范圍的磁場圈、提供補給等等。而“大吉大利,今晚吃雞”這句話則來自于電影《決勝21點》。

藍洞在訴訟中稱,為了奪取市場份額,網(wǎng)易刻意復制了《絕地求生》游戲的幾個重要元素,也用了標志性的“大吉大利,今晚吃雞”標語,這其實無形中增加了游戲的宣傳推廣。

藍洞在訴訟中要求網(wǎng)易抄襲的兩款游戲永不上架,并要求移除網(wǎng)易類似的侵權游戲。

騰訊是《絕地求生》的中國獨家代理方,更是藍洞的投資方。業(yè)內人士分析,此次藍洞狀告網(wǎng)易侵權,更說明了網(wǎng)易和騰訊游戲戰(zhàn)役的升級。

“吃雞”背后:騰訊和網(wǎng)易游戲之爭

騰訊在吃雞戰(zhàn)役中則是重金高調入場。

2017年8月10日,界面報道,騰訊對藍洞公司進行了投資;9月28日,彭博報道,騰訊與藍洞公司進行協(xié)商,并提出購買版權。藍洞公司創(chuàng)始人張炳圭則稱“騰訊可能成為我們非常重要的合作伙伴。”

2017年11月24日,騰訊宣布正式與PUBG公司達成戰(zhàn)略合作,獲得《Playerunknown's Battlegrounds》(即《絕地求生大逃殺》)在中國的獨家代理運營權。騰訊集團高級副總裁馬曉軼先生表示,騰訊將為《PUBG》國服提供最好的本地化運營支持。

但騰訊終究在這步棋上晚了些。根據(jù)極光大數(shù)據(jù)顯示,《荒野行動》、《穿越火線-槍戰(zhàn)王者》均進入新增手游用戶APP偏好TOP 10。有一個數(shù)據(jù)可以參考,在2017年12月,王者榮耀日新增用戶數(shù)均值為180萬,荒野行動12月日新增用戶數(shù)均值為166萬。

騰訊則主打“正版”吃雞。目前,騰訊上線不久的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》和《絕地求生 全軍出擊》占據(jù)在App Store游戲免費榜第二和第五的位置,雖然上線時間晚,但依靠正版依然吸粉不少。

為什么藍洞公司在這個時候選擇狀告網(wǎng)易侵權,業(yè)內人士分析,騰訊這兩款吃雞手游已經(jīng)完全成熟并且推出市場,即使網(wǎng)易的游戲出問題,玩家也可以被騰訊吸納。

而不久前騰訊公布第四季度財報,騰訊PC端和手機游戲收入總計297億,低于三季度的328億,環(huán)比下滑9.5%,其中,網(wǎng)絡游戲收入占比總業(yè)績的37%。網(wǎng)易也面臨了相同的狀況,網(wǎng)易游戲服務收入80.04億元,分別較上一季度和上年同期下降1%和下降11%。

截至2017年12月最后一周,中國手游APP市場滲透率達76.1%,用戶規(guī)模為7.76億。移動游戲用戶增長放緩的同時,游戲站場的廝殺也正式進入白熱化。

除了吃雞外,現(xiàn)在占領App Store游戲免費榜第一的《第五人格》由網(wǎng)易出品,雖然此前爆出侵權《黎明殺機》,但網(wǎng)易已經(jīng)宣布與《黎明殺機》的游戲開發(fā)和發(fā)行商Behaviour公司合作。也就在此時,騰訊投資的游戲直播平臺斗魚和虎牙也一起封殺了《第五人格》。

“可以說是騰訊網(wǎng)易吃雞游戲戰(zhàn)的升級了。”玩家白也說。

絕地求生的游戲模式是“大逃殺”模式,指的是在不斷縮小的限制區(qū)域中,平等的玩家們通過區(qū)域內的資源沖鋒廝殺,最后只有一個人/隊伍可以取得最后的勝利。而勝利者,才可以享受chicken dinner。

現(xiàn)在騰訊、網(wǎng)易就像這個游戲中實力最強的兩名近身肉搏的玩家,這場游戲戰(zhàn)役,除了自身研發(fā)外都開始走向產業(yè)聯(lián)動。在國內已經(jīng)進入白熱化的游戲“大逃殺”戰(zhàn)場上,騰訊和網(wǎng)易,誰能最后吃雞成功呢?

關鍵詞: 騰訊 網(wǎng)易

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