Winner winner,chicken dinner!
笑到最后的人才能吃雞,這句話,對于爭奪在“吃雞”游戲一線的騰訊和網(wǎng)易同樣適用。
據(jù)報(bào)道,4月2日,韓國藍(lán)洞美國子公司(PUBG Corp)在美國加利福尼亞州的聯(lián)邦法院正式向網(wǎng)易提起訴訟,稱網(wǎng)易旗下的兩款吃雞手游《Knives Out》和《Rules of Survival》——即《荒野行動》和《終結(jié)者2》侵犯了《絕地求生大逃殺》的版權(quán)。
4月6日,網(wǎng)易正式回應(yīng)稱:戰(zhàn)術(shù)競技游戲是一個(gè)有衍生性的開放品類,網(wǎng)易結(jié)合用戶需求在全球范圍內(nèi)率先創(chuàng)作了該品類的手游產(chǎn)品,《荒野行動》和《終結(jié)者2:審判日》是網(wǎng)易自主研發(fā)和發(fā)行的。
“最近很火的絕地求生開發(fā)商目前是騰訊100%控股的。”此前尋找中國創(chuàng)客記者采訪一位業(yè)內(nèi)人士時(shí),她透露,騰訊不僅拿下了《絕地求生大逃殺》中國獨(dú)家代理運(yùn)營權(quán),開發(fā)商也已由騰訊百分百控股。
侵權(quán)訴訟背后,更像是騰訊和網(wǎng)易的戰(zhàn)爭。有意思的是就在幾天前,網(wǎng)易剛推出的新手游《第五人格》爆出被騰訊投資的虎牙和斗魚封殺。現(xiàn)在《第五人格》也已經(jīng)登頂App Store 免費(fèi)榜第一。
吃雞游戲從去年火到今年,騰訊和網(wǎng)易兩家公司的戰(zhàn)役也終于升級了。
“吃雞”侵權(quán),孰是孰非?
在一共155頁的文件中,藍(lán)洞公司列舉了網(wǎng)易游戲這兩款手游的25項(xiàng)違法侵權(quán)行為。涉及了建筑、載具、武器、裝備等方面。并未在玩法上提出抄襲的質(zhì)疑。
吃雞手游最早是在去年的3月23日由韓國藍(lán)洞公司正式發(fā)布的,即《絕地求生大逃殺》。這款游戲在半年內(nèi)引爆了全球的玩家市場。
藍(lán)洞的創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene去年11月時(shí)在推特上宣布,該游戲的全球銷量已經(jīng)突破了2000萬份,在歐美市場,《絕地求生》在2017年第三季度超越《英雄聯(lián)盟》,成為直播平臺最火的游戲作品。根據(jù)SteamSpy的數(shù)據(jù),《絕地求生》已經(jīng)連續(xù)34周排名Steam周銷量排行榜第一。
這款桌游在未正式被中國代理之前,就涌現(xiàn)了不少類似的競技游戲,其中就有網(wǎng)易的《荒野行動》和《終結(jié)者2》,也有和小米的《全民槍戰(zhàn)》,這三款游戲在上線短短幾天內(nèi)占據(jù)了iOS免費(fèi)榜的前三。
游戲玩家分析稱,一種游戲玩法出現(xiàn)火爆的局面時(shí),都有出現(xiàn)一批同類玩法的產(chǎn)品。玩法一直都是可以借鑒的,這在游戲界是一個(gè)普遍的現(xiàn)象。
多個(gè)玩家集中到一個(gè)地圖中,通過提供補(bǔ)給和裝備,玩家互相戰(zhàn)斗淘汰的玩法最早在1954年的電影《蠅王》就出現(xiàn)過:大家在荒島中戰(zhàn)斗搶奪物資。“大逃殺”的創(chuàng)意則源自于一本恐怖小說《大逃殺》,為日本作家高見廣春所著,2000年也被翻拍成了電影。此前也有游戲借鑒電影的思路,將它轉(zhuǎn)化為游戲玩法,比如《方舟:適者生存》和《H1Z1:殺戮之王》。
《殺戮之王》2016年2月上線,和《絕地求生》也有多處類似:玩家用跳傘的方式進(jìn)入戰(zhàn)場,縮小范圍的磁場圈、提供補(bǔ)給等等。而“大吉大利,今晚吃雞”這句話則來自于電影《決勝21點(diǎn)》。
藍(lán)洞在訴訟中稱,為了奪取市場份額,網(wǎng)易刻意復(fù)制了《絕地求生》游戲的幾個(gè)重要元素,也用了標(biāo)志性的“大吉大利,今晚吃雞”標(biāo)語,這其實(shí)無形中增加了游戲的宣傳推廣。
藍(lán)洞在訴訟中要求網(wǎng)易抄襲的兩款游戲永不上架,并要求移除網(wǎng)易類似的侵權(quán)游戲。
騰訊是《絕地求生》的中國獨(dú)家代理方,更是藍(lán)洞的投資方。業(yè)內(nèi)人士分析,此次藍(lán)洞狀告網(wǎng)易侵權(quán),更說明了網(wǎng)易和騰訊游戲戰(zhàn)役的升級。
“吃雞”背后:騰訊和網(wǎng)易游戲之爭
騰訊在吃雞戰(zhàn)役中則是重金高調(diào)入場。
2017年8月10日,界面報(bào)道,騰訊對藍(lán)洞公司進(jìn)行了投資;9月28日,彭博報(bào)道,騰訊與藍(lán)洞公司進(jìn)行協(xié)商,并提出購買版權(quán)。藍(lán)洞公司創(chuàng)始人張炳圭則稱“騰訊可能成為我們非常重要的合作伙伴。”
2017年11月24日,騰訊宣布正式與PUBG公司達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲得《Playerunknown's Battlegrounds》(即《絕地求生大逃殺》)在中國的獨(dú)家代理運(yùn)營權(quán)。騰訊集團(tuán)高級副總裁馬曉軼先生表示,騰訊將為《PUBG》國服提供最好的本地化運(yùn)營支持。
但騰訊終究在這步棋上晚了些。根據(jù)極光大數(shù)據(jù)顯示,《荒野行動》、《穿越火線-槍戰(zhàn)王者》均進(jìn)入新增手游用戶APP偏好TOP 10。有一個(gè)數(shù)據(jù)可以參考,在2017年12月,王者榮耀日新增用戶數(shù)均值為180萬,荒野行動12月日新增用戶數(shù)均值為166萬。
騰訊則主打“正版”吃雞。目前,騰訊上線不久的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》和《絕地求生 全軍出擊》占據(jù)在App Store游戲免費(fèi)榜第二和第五的位置,雖然上線時(shí)間晚,但依靠正版依然吸粉不少。
為什么藍(lán)洞公司在這個(gè)時(shí)候選擇狀告網(wǎng)易侵權(quán),業(yè)內(nèi)人士分析,騰訊這兩款吃雞手游已經(jīng)完全成熟并且推出市場,即使網(wǎng)易的游戲出問題,玩家也可以被騰訊吸納。
而不久前騰訊公布第四季度財(cái)報(bào),騰訊PC端和手機(jī)游戲收入總計(jì)297億,低于三季度的328億,環(huán)比下滑9.5%,其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入占比總業(yè)績的37%。網(wǎng)易也面臨了相同的狀況,網(wǎng)易游戲服務(wù)收入80.04億元,分別較上一季度和上年同期下降1%和下降11%。
截至2017年12月最后一周,中國手游APP市場滲透率達(dá)76.1%,用戶規(guī)模為7.76億。移動游戲用戶增長放緩的同時(shí),游戲站場的廝殺也正式進(jìn)入白熱化。
除了吃雞外,現(xiàn)在占領(lǐng)App Store游戲免費(fèi)榜第一的《第五人格》由網(wǎng)易出品,雖然此前爆出侵權(quán)《黎明殺機(jī)》,但網(wǎng)易已經(jīng)宣布與《黎明殺機(jī)》的游戲開發(fā)和發(fā)行商Behaviour公司合作。也就在此時(shí),騰訊投資的游戲直播平臺斗魚和虎牙也一起封殺了《第五人格》。
“可以說是騰訊網(wǎng)易吃雞游戲戰(zhàn)的升級了。”玩家白也說。
絕地求生的游戲模式是“大逃殺”模式,指的是在不斷縮小的限制區(qū)域中,平等的玩家們通過區(qū)域內(nèi)的資源沖鋒廝殺,最后只有一個(gè)人/隊(duì)伍可以取得最后的勝利。而勝利者,才可以享受chicken dinner。
現(xiàn)在騰訊、網(wǎng)易就像這個(gè)游戲中實(shí)力最強(qiáng)的兩名近身肉搏的玩家,這場游戲戰(zhàn)役,除了自身研發(fā)外都開始走向產(chǎn)業(yè)聯(lián)動。在國內(nèi)已經(jīng)進(jìn)入白熱化的游戲“大逃殺”戰(zhàn)場上,騰訊和網(wǎng)易,誰能最后吃雞成功呢?
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