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潮玩新品類:棉花娃娃強勢“破圈”

2022-01-28 09:08:04 來源:北京青年報

“對生存必需品相當敷衍,對精神必需品一擲千金”?!懊藁ㄍ尥蕖鼻娜涣餍校巧闲∨耐婢呤詹毓?、大學女生的宿舍書架,以及年輕女白領(lǐng)的辦公桌。“娃友”們帶著棉花娃娃聚會,拍“娃片”,成為年輕人社交、放松解壓的新方式。

伴隨年輕消費大軍崛起,“棉花娃娃”已迅速成長為一個產(chǎn)值超十億的新興潮玩品類。

長期霸榜“潮物”超話

棉花娃娃,是指身長10到20厘米,主體用聚酯纖維制成的玩偶娃娃,它最早源于韓國,屬于偶像經(jīng)濟的產(chǎn)物。形象可愛又自帶明星屬性的棉花娃娃一經(jīng)推出,就成為廣受粉絲歡迎的周邊產(chǎn)品。

2019年前后,伴隨著國內(nèi)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)和潮玩產(chǎn)業(yè)的火熱升溫,棉花娃娃迎來快速發(fā)展,一大批愛好者投入到棉花娃娃相關(guān)的設(shè)計、制造銷售和消費中。2020年下半年開始,微博超話“棉花美娃娃”便長期占據(jù)“潮物”類榜首,截至2021年底,該超話發(fā)帖數(shù)近兩百萬,閱讀數(shù)過百億,火熱程度可見一斑。

近兩年來,國內(nèi)一線城市北上廣深和部分新一線城市都陸續(xù)舉辦了線下娃展,并有更多城市娃展和線下店在籌備進行中。

除了在社交平臺和線下的熱度,一同爆發(fā)的還有棉花娃娃在線上交易的數(shù)據(jù)。據(jù)統(tǒng)計,2021年棉花娃娃線上交易額已突破10億元。

另一方面,棉花娃娃在玩家眼中的角色也在發(fā)生著微妙變化。從早期單純的明星周邊產(chǎn)品,逐步發(fā)展為集文化創(chuàng)意、可愛經(jīng)濟、精神消費、國潮等于一身的個性潮玩產(chǎn)品。隨著玩家隊伍的不斷壯大,部分棉花娃娃品牌的崛起,以及聯(lián)名、非遺、公益等跨界合作的不斷引入,棉花娃娃大有破圈之勢。

軟萌外觀征服大量玩家

“為什么玩棉花娃娃?”微店近日發(fā)布的《2021棉花娃娃玩家洞察報告》顯示,在回答這一調(diào)研問題時,有85%的受訪者多選了“外觀軟萌/可愛治愈”一項,另有58%和55%的受訪者勾選了“情感寄托”和“收藏帶來的快樂”選項,選擇“分享曬娃的快樂”和“體驗養(yǎng)成的快樂”的玩家也都超過了20%。

而在棉花娃娃的玩家群體中,男性比例不足2%,可以說,這幾乎是一款女性專屬的潮玩產(chǎn)品。而在地域分布上,東部沿海地區(qū)的玩家明顯高于其他地區(qū),浙江、廣東和江蘇分列前三名。在玩家的學歷背景上,近6成玩家具備本科/大專學歷。

數(shù)據(jù)顯示,在棉花娃娃的玩家大軍中,00后占比最高,達到43%;排在第二的95后,占比達到26%,往后依次是90后、80后、05后。頗令人感到意外的是,已經(jīng)到了“不惑之年”的“80前”一代,也占到了4%,可謂“童心未泯”。

“娃創(chuàng)”成為年輕人時髦創(chuàng)業(yè)選擇

微店App大數(shù)據(jù)顯示,每只棉花娃娃的均價為62元,價格“親民”。不過,玩娃的樂趣并非買一只娃娃就大功告成了,買娃衣、置辦首飾、娃屋,二次改造給娃娃裝骨架、打腮紅、做發(fā)型……一套配套“操作”下來,也是一筆不小的開銷。

相比于2017年僅有幾萬人在線上購買棉花娃娃及娃衣,2021年在線上購買棉花娃娃的玩家已經(jīng)達到百萬人級別。玩家數(shù)據(jù)的暴漲,吸引了更多年輕人投身到棉花娃娃的創(chuàng)業(yè)活動中。不少藝術(shù)設(shè)計類院校的學生,或一些設(shè)計、動手能力強的年輕玩家,嘗試利用業(yè)余時間甚至全職來設(shè)計娃娃、娃衣。一些上了規(guī)模的賣家,往往會成立起工作室,并吸納更多的年輕人加入?!巴迍?chuàng)”之風悄然興起。

娃圈商家的顯著增加甚至還促進了一部分社區(qū)就業(yè):以娃衣商家為例,很多個體娃衣商家會吸納身邊的閑余勞動力(一般是下崗或離退休的婦女)來手作娃衣,一個生意較好的個體娃媽帶動五六名社區(qū)靈活就業(yè)人員的情況在娃圈十分常見。

逐步“破圈”迎來產(chǎn)業(yè)爆發(fā)

2021年第一只公益棉花娃娃在浙江誕生,玩家購買娃娃的部分利潤將用來支持自閉癥兒童的社會融合,期望以潮玩的形式吸引年輕群體關(guān)心自閉癥兒童。

2021年9月,在一場“非遺傳統(tǒng)工藝娃衣設(shè)計比賽”中,來自云南、貴州等少數(shù)民族地區(qū)的7位非遺傳承人和21位學生一起創(chuàng)作了21套民族特色娃衣,使用了大量包括仡佬族、布依族、苗族、彝族等云貴地區(qū)少數(shù)民族的非遺工藝。使得馬尾繡、平繡、拼布繡、蠟染、織錦等逐漸淡出大眾視野的傳統(tǒng)工藝,以一種新潮獨特的方式重新呈現(xiàn)在公眾面前。

隨著在線上交易市場和社交平臺的持續(xù)火爆帶動棉花娃娃逐步破圈,商家和玩家開始在線下產(chǎn)生更多交集,各類娃展、快閃活動、零售店等實體業(yè)態(tài)加速發(fā)展。其中,線下娃展無疑是最令玩家期待的實體活動。

舉辦過娃展的城市名單也越來越長:杭州、上海、廣州、重慶、北京、深圳……

2020年之前,棉花娃娃領(lǐng)域的商家主要由粉絲轉(zhuǎn)化而來,他們一邊為愛發(fā)電,一邊將興趣玩成事業(yè)。但受限于團隊、供應鏈等關(guān)鍵環(huán)節(jié),時有發(fā)生“生產(chǎn)周期過長”“品控翻車”等問題。并且,相較于常規(guī)的毛絨玩具,棉花娃娃在設(shè)計研發(fā)上的門檻更高,對工藝和品質(zhì)的要求也更高,面對短期內(nèi)大幅提升的需求量,供應端顯得“準備不足”。

隨著行業(yè)規(guī)模的迅速擴大,以及更多專業(yè)品牌的入場,勢將倒逼產(chǎn)業(yè)鏈主動轉(zhuǎn)向并做出積極調(diào)整,以迎接可能行將到來的產(chǎn)業(yè)爆發(fā)。一場全球最大玩具產(chǎn)業(yè)鏈和新型潮流玩偶“棉花娃娃”間的大適配,正在路上。

文/本報記者 陳斯

關(guān)鍵詞: 品類 棉花 強勢

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