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視頻1秒等于多少幀?50幀和60幀區(qū)別大嗎?每秒1000幀是什么概念?

2022-11-09 10:05:37 來(lái)源:星際派

視頻1秒等于多少幀?好多小伙伴不知道的,那今天小編就來(lái)給大家解答一下吧,希望可以幫助到大家吧,感興趣的小伙伴可以參考看看哈。

一般一秒有24幀。每秒幀數(shù)實(shí)際上就是指動(dòng)畫(huà)或視頻每秒放映的畫(huà)面數(shù)。幀就是指“畫(huà)面”,1幅畫(huà)就叫做“1幀”,每秒幀數(shù)指的就是“每秒播放的畫(huà)面數(shù)”。

幀數(shù)就是在1秒鐘時(shí)間里傳輸?shù)膱D片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動(dòng)的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動(dòng)畫(huà)。每秒鐘幀數(shù) (fps) 愈多,所顯示的動(dòng)作就會(huì)愈流暢。

50幀和60幀區(qū)別大嗎?

因?yàn)橐话泔@示器的刷新率是60HZ,所以對(duì)于這些顯示器來(lái)說(shuō),60幀就是最佳的,高于60幀,人眼幾乎沒(méi)什么感知

如果低于60,理論上就會(huì)有卡頓,只是50幀可能不明顯,可能FPS游戲里才稍微感覺(jué)沒(méi)那么平滑

40幀是一個(gè)分水嶺。低于40幀,一般的FPS和動(dòng)作游戲會(huì)明顯感到卡頓

30幀是RPG游戲和視頻的分水嶺,低于這個(gè)幀數(shù)。RPG和SLG之類(lèi)的文字游戲也會(huì)感覺(jué)不流暢,一般的電影,電視劇也不流暢,動(dòng)畫(huà)片也勉強(qiáng)可流暢,低于24幀,動(dòng)畫(huà)片也不流暢。

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