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MG “Cyber暴造局”確實很“暴躁” |寰球車評

2021-12-16 16:47:50 來源:騰訊網(wǎng)

暴躁,釋義為遇事不冷靜。

在MG Cyberster這臺跨時代的超跑面前,MG顯然不想太過冷靜地對待它的設(shè)計與研發(fā)過程,或者說,MG夠“暴躁”。

12月11日,MG品牌舉辦發(fā)布會,正式為此前MG Cyberster的共創(chuàng)平臺“MG Cyber- Cube”以“暴躁”為諧音,取了個頗為直接的名字——MG Cyber暴造局,并發(fā)布了很多新的信息。

在新時代,暴躁一詞,不僅是對遇事不冷靜的詮釋,更是形容一個人夠興奮、夠大膽、夠有勁頭的詞,因此當如今的MG Cyber暴造局正式落地后,MG Cyberster的共創(chuàng)自然也具備了以上性格。

寰球汽車集團董事長兼CEO 吳迎秋在此前評論MG Cyberster時曾表示,MG眾籌造超跑,玩的就是心跳。在他看來,當下車企在做營銷時,要有“玩出花、玩出心跳”的膽量與思路。

如今,MG Cyberster的共創(chuàng)進入了全新階段,毫不夸張地講,它不僅玩的是心跳,更玩出了“獨一份”的特質(zhì)。

為什么這么說?

一直以來,市場中對于MG眾籌造超跑,或者說共創(chuàng)一臺極具賽博風格的,具有次世代屬性的車型表示疑惑。

首先,共創(chuàng)是一個很虛,很難讓外界看清楚的概念或行為,市場很難清晰地捕捉到,究竟在用戶與企業(yè)一同共創(chuàng)一臺車的過程中,共創(chuàng)者(市場、消費者)的建議被采納了多少?各種尖銳的想法是否真的被滿足?

與此同時,即便用戶的想法得到了采納,當車型上市后我們目睹的產(chǎn)品整體并沒有太多爆點與新鮮點,更多的還是滿足同級市場共同的需求,這也就意味著,被企業(yè)所采納的消費者意見是否更為普通,更為大眾。

因此,廠家在宣傳共創(chuàng)時,很難讓市場認識到共創(chuàng)這一行為背后的誠意。

其次,一臺極為科幻的超跑,無疑有各種天馬行空的概念加身,它未來真的能夠被量產(chǎn)嗎?

正是因為這些問題,當MG Cyber暴造局誕生時,很多人都被MG的“暴躁”震撼了。

MG表示,作為首個汽車品牌真產(chǎn)品共創(chuàng)組織,Cyber暴造局由5位專家、學者作為聯(lián)合發(fā)起人,在他們的推動下設(shè)立包括造型與設(shè)計、性能與駕控、電競智能座艙在內(nèi)的三大“分局”,分別由同濟大學副校長、設(shè)計創(chuàng)意學院院長、教授、博導婁永琪,五星體育首席主持人、18個F1賽季賽事資深評論員李兵,以及嗶哩嗶哩電競總裁陳悠悠擔任各分局主席。更有如CTCC、TCR雙料冠軍車手張臻東這樣的“汽車偶像”成為分局副主席。

在MG Cyberster共創(chuàng)中,MG將依仗Cyber暴造局三大分局的主席、副主席,由他們發(fā)起、組織和帶領(lǐng)用戶針對特定的共創(chuàng)環(huán)節(jié),解鎖任務(wù),完成討論,以此讓更多人參與進來,讓人們對純電超跑夢想的堅持,充分體現(xiàn)在MG Cyberster的量產(chǎn)上。

據(jù)悉,MG Cyberster的共創(chuàng),基于三大分局的模塊劃分,將在造型與設(shè)計層面,完成外觀與內(nèi)飾造型方案、色彩及材質(zhì)選擇等的共創(chuàng);在性能與駕控層面,完成底盤調(diào)校、駕駛模式及三高試驗評估等的共創(chuàng);在電競智能座艙層面,完成車端游戲選型、智艙功能定義、人機交互設(shè)計等的共創(chuàng)。通過共創(chuàng),MG希望深度探索不同年齡、不同性別、不同生活形態(tài)用戶的真實需求,讓用戶成為MG Cyberster的真正參與者、決策者、受益者,也是整個過程的超級傳播者。

這不免讓人發(fā)出驚嘆,MG的共創(chuàng)是玩真的,共創(chuàng)的主導者由企業(yè)變成了跨界參與者與未來用戶。當各行各業(yè)的精英,尤其是年輕人涉獵的領(lǐng)域的紅人引領(lǐng)這次共創(chuàng)時,我們就能意識到,MG的共創(chuàng)邏輯:既然要共創(chuàng),既然名為暴造局,那作為企業(yè),何必冷靜地、傳統(tǒng)地執(zhí)行,參與者的權(quán)重更高。

更值得一提的是,在Cyber暴造局,用戶可以主動提出對產(chǎn)品的需求,能夠自由選擇自己想進入的分局,在自己專精或者感興趣的領(lǐng)域充分發(fā)揮自己的靈感,并和后續(xù)更多共創(chuàng)節(jié)點的負責人,一起用自己的專業(yè)支持大家將創(chuàng)想落地,實現(xiàn)這場關(guān)于超跑的夢想。

MG表示,在明年正式上市前,MG Cyberster至少歷經(jīng)15次共創(chuàng)節(jié)點,定義至少33個用戶決策的產(chǎn)品點,并在線上和線下舉行一系列共創(chuàng)活動,最終呈現(xiàn)出一個“MG造得出、用戶滿意”的MG Cyberster量產(chǎn)車型。

其實對于MG Cyberster而言,一款與中國汽車市場傳統(tǒng)消費需求契合度不高的產(chǎn)品,最終的量產(chǎn)規(guī)模自然不會是巨大的,但要注意的是,當它真正意義上滿足了共創(chuàng)者對電競、二次元、機甲、性能等多維層面的小眾需求后,它所存在的意義也將超越一款車的本身,因為在新汽車2.0時代,行業(yè)所缺乏的正是一種全新的模式與真正意義上的用戶開發(fā)平臺。

不得不說,共創(chuàng)這件事,MG確實玩明白了,也玩出了汽車行業(yè)中前所未有的高度。可以預(yù)見的是,在MG Cyberster共創(chuàng)過程繼續(xù)推動的過程中,MG所積累的共創(chuàng)經(jīng)驗,有很大可能在未來的其他產(chǎn)品研發(fā)中得到應(yīng)用。

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