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打破了古風傳統(tǒng) “接地氣”的小青具有強烈的代入感

2021-08-06 16:50:51 來源:北京青年報

今年的暑期檔,由追光影業(yè)、阿里影業(yè)等出品的動畫片《白蛇2·青蛇劫起》延續(xù)了《白蛇·緣起》的好口碑。截至發(fā)稿,《白蛇2·青蛇劫起》已經(jīng)斬獲了超過4億元人民幣的票房。作為續(xù)篇,《白蛇2·青蛇劫起》在故事情節(jié)、人物設置、動畫形象等方面都相較傳統(tǒng)的“白蛇傳”有了全新的演繹,影片獲得了觀眾,特別是青年人的認可。

從傳統(tǒng)中走來的青蛇

影片開頭便呈現(xiàn)了一個與傳統(tǒng)“白蛇傳”完全不同的世界。修羅,原本是傳統(tǒng)文化中佛教的用語,但是本片中的“修羅城”卻是一個充滿了科幻感和未來感的魔幻之地。本片中各種“人物”形象都是現(xiàn)代裝束,包括主人公小青,但這部充滿現(xiàn)代感的動畫片始終沒有放棄或者背離“白蛇傳”這個傳統(tǒng)故事。

在人物設置上,導演黃家康曾說“改編的時候,希望保持它原來的味道在里面。比如人物的設定不能變,小白比較溫柔,小青比較俏皮、獨立、勇敢。”

“白蛇傳”中的許仙在影片中消失了嗎?實際上,這部影片中辜負小青的司馬和蒙面男子就是“許仙”的形象:懦弱、善良,曾經(jīng)背棄了情感,但幡然悔悟,為了這段情感又奉獻了自己。

在主題上,《白蛇2·青蛇劫起》并沒有背離“白蛇傳”的人文精神:尊重人性、尊重情感,反抗黑暗,追求自由。

所謂萬變不離其宗,新作品延續(xù)了傳統(tǒng)文化IP中的人文內(nèi)核,本質(zhì)上符合了受眾的審美傾向和價值傾向,這與那種對傳統(tǒng)文化IP的符號化、元素化使用,甚至只是借用一個“傳統(tǒng)”的名聲截然不同,這也是本片能夠成功的首要基礎。

當小青遇到時代青年

從馮夢龍《警世通言》中的《白娘子永鎮(zhèn)雷峰塔》到田漢的《白蛇傳》,“白蛇許仙”的故事總是在不同的時代根據(jù)不同的時代主題和百姓生活發(fā)生著“接地氣”的變化,這也是不同時代的青年人喜愛它的緣由。

追光動畫的青年動漫人也是延續(xù)了這樣接地氣的創(chuàng)作思維,從而產(chǎn)生了符合青年人口味的新時代的“青蛇劫起”。該片導演黃家康說過這樣的話:“我們通過劇中人物,和現(xiàn)在的觀眾探討一些我們當代年輕人關(guān)注的問題,小青的角色設置更靠近現(xiàn)代的視角。”

該片的制片人崔迪也說過:“小青其實很像我們現(xiàn)在的年輕人,到了一個新的公司、一個新的城市,我們設定她遇到的人和事,可能都是我們在日常生活當中會遇到的可能性,年輕人可能會遇到的困難,比如像背叛、困境這樣的一些情景。”

從主題上,這部影片把原有的“愛情”擴展到了當代青年人所需要的“情感”:我們既可以看到姐妹情,也能感受到友情,而最終我們從影片感悟到的是青年人對真情的執(zhí)著追求。

在視覺設計上,創(chuàng)作者打破了古風傳統(tǒng),而采用了科幻、“后工業(yè)”、“黑色電影”、“后現(xiàn)代”相雜糅的風格,對于習慣了“二次元”“虛擬現(xiàn)實”的新潮青年來說,具有強烈的代入感。

在情節(jié)設置上,雖然影片屬于動作片類型,但吸收了“探險片”和“懸疑片”的因素,在“闖關(guān)”的過程中增加“揭秘”感,情節(jié)環(huán)環(huán)相扣。

本片并沒有回避當代青年所面臨的種種問題,反而以隱喻的方式體現(xiàn)出來,例如修羅城充滿青年人面臨的種種挑戰(zhàn)。但是影片的意義在于它沒有讓青年人喪失希望,沒有鼓勵青年人“躺平”,反而是鼓勵他們堅持信念,戰(zhàn)勝修羅城,拒絕那潭忘憂水的誘惑,勇敢地沖向自己渴望的世界,努力去實現(xiàn)自己的夢想與追求,尋找到自己的情感歸宿。

正是在這種呈現(xiàn)與激勵中,影片給予了今天的青年人更多的思考與自省。同時,也讓傳統(tǒng)的“白蛇傳”IP有了新的時代意義。

大數(shù)據(jù)在動漫作品中應用

今天的電影行業(yè),一部影片是否會讓觀眾喜歡,毋庸置疑,技術(shù)是不可或缺的手段。這里所提到的技術(shù)實際上分為兩塊,一塊是制作技術(shù),一塊是宣發(fā)科技。

在電影技術(shù)上,本片的動畫設計延續(xù)了《白蛇·緣起》在制作技術(shù)上的精品路線,視覺沖擊力達到了一流的水準。然而,更值得一提的是影片以外的技術(shù)創(chuàng)新,即大數(shù)據(jù)在動漫作品中的應用。

本片監(jiān)制于洲提到宣發(fā)平臺“燈塔”的作用。據(jù)他介紹,該片通過“燈塔”試映會進行測試,根據(jù)內(nèi)部觀眾的反應建立大數(shù)據(jù),幫助片方針對性地調(diào)整和修改影片,“‘燈塔’試映會反映出,我們在中間的段落節(jié)奏慢一些,有一些觀眾會覺得這塊長,包括也有一些具體的段落描述。所以我們后面就剪掉了將近10分鐘的戲。這之后我們又去做了試映,去做調(diào)整,節(jié)奏、數(shù)據(jù)這些變得好非常多,大家覺得這個節(jié)奏快慢感覺很好。”

對于一部商業(yè)動漫來說,將周期長的弱勢轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢,利用大數(shù)據(jù)獲取觀眾觀影需求,校正創(chuàng)作,將創(chuàng)作主體的實驗性與文化市場的大眾性相結(jié)合,既不閉門造車,也不一味迎合,最終高效地實現(xiàn)市場利益和社會效益的最大化,可以說這種宣發(fā)科技的創(chuàng)新,是大數(shù)據(jù)科學合理使用的典型。(滿羿 肖揚)

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