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EDG帶動電競概念股集體大漲?狂歡的不止是年輕人

2021-11-09 06:16:14 來源:人民日報(bào)客戶端

11月8日,電子競技相關(guān)概念股集體大漲。天神娛樂早盤開盤即一字漲停,電魂網(wǎng)絡(luò)、華立科技、星輝娛樂、順網(wǎng)科技等概念股也紛紛跟漲。

電子競技概念股今日開盤大漲的背后,電競?cè)倓偵涎萘艘粓瞿贻p人的狂歡。

11月6日晚上8點(diǎn)到11月7日凌晨一點(diǎn),來自LPL(中國大陸賽區(qū))的EDG戰(zhàn)隊(duì),與來自韓國的DK戰(zhàn)隊(duì)激戰(zhàn)5小時,最終EDG以3:2戰(zhàn)勝DK,獲得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。

這是繼S8賽季的IG、S9賽季的FPX后,LPL賽區(qū)第三次贏得世界賽冠軍,這一成績也讓EDG晉升為LPL賽區(qū)歷史最強(qiáng)、估值最高的戰(zhàn)隊(duì)。

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瘋狂的電競粉

與上上周日EDG對戰(zhàn)GEN的劇情如同一轍,EDG先行拿下一局,接著輸?shù)魞删?,最后頂著壓力逆風(fēng)翻盤,連贏兩局拿下比賽。

作為LPL僅存的火種,EDG挺進(jìn)總決賽的消息很大程度上拉升了10月6日晚上比賽的熱度。

公開數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)晚僅在B站,S11總決賽的直播便吸引了3.5億人氣,微博的官方直播,則顯示有8194萬觀看,騰訊視頻的直播顯示有8600萬人看過,游戲直播平臺斗魚和虎牙的熱度同樣是居高不下。

在線下,從廣場、商場到夜宵攤再到酒吧、網(wǎng)吧,無一例外都在直播這場激動人心的比賽。在每一局對戰(zhàn)中,只要EDG完成擊殺或是控下地圖資源,線下觀眾都是一陣歡呼。

11月7日凌晨1點(diǎn)零2分,伴隨著EDG推掉DK的高地水晶,氣氛可謂達(dá)到頂點(diǎn)。線上微博熱搜一度被占領(lǐng),前十四條熱搜有七條是與比賽相關(guān)的,連萬年“沉默”都在朋友圈發(fā)表心情“EDG牛逼?!北荣惤Y(jié)束后,央視新聞也發(fā)微博祝賀EDG戰(zhàn)隊(duì)奪冠。

在線下,不少大學(xué)生在寢室外掛出了EDG戰(zhàn)隊(duì)的旗幟、一些粉絲披著EDG戰(zhàn)隊(duì)的旗幟在街上奔跑,還有立下flag裸奔的、直播吃老八最愛的、空降七天七夜與粉絲深度交流的……

一些沒有接觸過《英雄聯(lián)盟》的網(wǎng)友對此感到十分震驚,表示“攻下臺灣都未必見你們有這么激動?!?/p>

其實(shí)不難理解,對于很多玩家而言,這款在國內(nèi)火了10年的網(wǎng)絡(luò)游戲,或多或少承載了他們的青春?!熬W(wǎng)吧五連坐,從來沒贏過”,當(dāng)年癡迷《英雄聯(lián)盟》的一些玩家,現(xiàn)在可能已成家立業(yè)了,或許忙于奔波,疲于生計(jì),逐漸遠(yuǎn)離了大峽谷的“廝殺”,當(dāng)年的熱愛已轉(zhuǎn)化為一種情懷。

其次,EDG作為一支中國戰(zhàn)隊(duì),逆勢拿下比賽可以說是非常艱難。在過去的10年S賽歷史中,出現(xiàn)過3次中韓決賽對陣的時刻,分別是2013年、2014年、2020年,LPL賽區(qū)均以失敗告終。

今年是是EDG第六次征戰(zhàn)全球總決賽,在過去的數(shù)次世界比賽,EDG屢次止步八強(qiáng),與冠軍相去甚遠(yuǎn)。

某種程度而言,EDG奪冠,不僅是戰(zhàn)隊(duì)的榮耀,也象征著國家的榮耀。

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粉絲的狂歡,也是資本的狂歡

《英雄聯(lián)盟》國際S賽,一直以來都是世界各區(qū)聯(lián)賽隊(duì)伍的“試金石”,不僅受圈內(nèi)玩家追捧,也備受資本關(guān)注。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前LPL大概有10多支戰(zhàn)隊(duì),包括此次獲得冠軍的EDG,進(jìn)入S賽的RNG、FPX、LNG,以及老牌隊(duì)伍IG、WE、OMG等等。

很多電競戰(zhàn)隊(duì)的后面,不乏著富二代的身影。如EDG背后的老板朱一航是廣東韓建控股有限公司的董事長兼總經(jīng)理。啟信寶顯示,朱一航名下實(shí)際控制的企業(yè)高達(dá)142家,超競投資集團(tuán)成員102家,對外投資59家。

朱一航的另一身份是房地產(chǎn)開發(fā)商朱孟依的長子,朱孟依是合生創(chuàng)展集團(tuán)創(chuàng)始人之一,曾是合生創(chuàng)展集團(tuán)有限公司董事局主席。在《2021年胡潤百富榜》中,朱孟依家族以710億元人民幣財(cái)富值位列第73名。

s8的冠軍隊(duì)伍IG,則是王思聰在2011年創(chuàng)立的電競俱樂部、V5戰(zhàn)隊(duì)由賭王何鴻燊的兒子何猷君于2017年創(chuàng)建,此外,OMG、LDG、VG、QG等這些知名戰(zhàn)隊(duì)背后也有著富二代站臺。

一支戰(zhàn)隊(duì)要想脫穎而出,離不開天賦異稟、實(shí)力超群的電競選手,更離不開背后老板的資金支持。

除了二代們?yōu)榱伺d趣、夢想投身電競產(chǎn)業(yè),近年來,隨著電競產(chǎn)業(yè)前景越來越樂觀,一些大廠也在組建自己的戰(zhàn)隊(duì)。

2016年12月,蘇寧控股旗下文創(chuàng)集團(tuán)正式進(jìn)軍電子競技領(lǐng)域,并選擇了當(dāng)前電競專業(yè)化最強(qiáng)的英雄聯(lián)盟項(xiàng)目組建SNG戰(zhàn)隊(duì),后改名為SN。

2017年5月,京東宣布攜手原初教育,收購QG戰(zhàn)隊(duì),并正式改名為JDG,同時成立英雄聯(lián)盟JDG戰(zhàn)隊(duì)和JDM戰(zhàn)隊(duì)參與英雄聯(lián)盟賽事。

2017年12月,bilibili宣布成立了電競俱樂部BLG,并于2018年躋身LPL春季賽6強(qiáng)、2019年躋身LPL夏季賽4強(qiáng)。

從富二代們的興趣愛好到資本看中的標(biāo)的,背后是電競這塊蛋糕越來越誘人。

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電競生意經(jīng)

在很多人的固有印象中,打游戲是不務(wù)正業(yè)。但如今隨著產(chǎn)業(yè)的升級、政策的扶持,電子競技逐漸撕掉“玩物喪志”的標(biāo)簽,并且晉升為能夠?yàn)閲鵂幦s譽(yù)的正式體育比賽項(xiàng)目。

在2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個正式體育競賽項(xiàng)目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項(xiàng)目。

就在EDG奪冠的前一天,杭州亞組委在第四屆中國國際進(jìn)口博覽會上召開專題新聞發(fā)布會,正式公布了杭州亞運(yùn)會8個電子競技小項(xiàng)設(shè)置,其中就包括《英雄聯(lián)盟》。這是電競首次作為亞運(yùn)會正式競賽項(xiàng)目,項(xiàng)目所獲得的獎牌將計(jì)入國家獎牌榜。

另據(jù)Newzoo發(fā)布的《2021全球電競及游戲直播市場報(bào)告》,2021年全球電競觀眾將增至4.74億,同比增長8.7%;全球游戲直播觀眾數(shù)將達(dá)到7.288億,同比增長10.0%。

11月1日,拳頭游戲官方公布了《英雄聯(lián)盟》IP系列產(chǎn)品的最新數(shù)據(jù):剛過去的10月,《英雄聯(lián)盟》《英雄聯(lián)盟手游》《Legends of Runeterra》《云頂之弈》及其授權(quán)游戲《金鏟鏟之戰(zhàn)》這幾款游戲,月活躍玩家的總量達(dá)到了1.8億。

目前,全國電競企業(yè)近1.8萬家,2018、2019、2020年增長勢頭最為兇猛。注冊總量高達(dá)1萬多家,相當(dāng)于總量的一半。據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)到2022年中國電競市場規(guī)模將增長至1843.3億元。

國家政策及地方政府支持等利好因素,想必也是諸多大佬涉足電競行業(yè)的原因之一。

當(dāng)然,能夠改觀人們對游戲不佳印象的最重要原因是,游戲玩得好真的很掙錢。

就《英雄聯(lián)盟》而言,那些有名的選手、解說、主播基本實(shí)現(xiàn)了財(cái)務(wù)自由或者財(cái)富翻倍。某位不愿意透露姓名的網(wǎng)友透露,大校開的是寶馬,娃娃座駕是保時捷,Uzi擁有藍(lán)色保時捷911 Carrera S…

一些小主播不說賺大錢,哪怕是某個英雄玩出了自己的風(fēng)格,至少也實(shí)現(xiàn)了“衣食無憂”,甚至能夠養(yǎng)活一家人。這事要是擱以前,難免被批斗為“毫無追求的廢物男”。

時代在變化,產(chǎn)業(yè)在升級。資本斥巨資入局電競行業(yè),自然有他們的考量。

首先各式各樣的賽事的獎金就很吸引人,以《英雄聯(lián)盟》的S系列全球總決賽為例,據(jù)Esportsearning公布的2020年全球電競賽事總獎金池?cái)?shù)據(jù),《英雄聯(lián)盟》總獎金池為800萬美元,以不同的比例分?jǐn)偨o來自全球的16支隊(duì)伍。冠軍獲得的獎金比例大約在總獎金池的50%,即400萬美元的獎金。不過,此次英雄聯(lián)盟S11全球總決賽總獎金遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及去年。

獎金還只是小頭,對于那些取得出色戰(zhàn)績的選手或俱樂部而言,贊助商、品牌的合作也是商業(yè)價(jià)值的一大體現(xiàn)。此外還有簽約直播平臺、皮膚分成、聯(lián)盟分紅、粉絲周邊等。從長遠(yuǎn)來看,電競的吸金能力相當(dāng)可觀。

當(dāng)然,無論是俱樂部、電競選手,還是懷揣夢想的年輕人,出人頭地的唯一辦法是打出好成績。

在這個游戲里,每個新加入的俱樂部都需要繳納巨額的費(fèi)用,動輒幾千萬甚至上億元,默默無聞就意味著血本無歸。

而對于那些心智尚未成熟、夢想靠打游戲逆天改命的學(xué)生而言,關(guān)鍵還是要認(rèn)清自己的實(shí)力。知識改變命運(yùn),學(xué)習(xí)改變?nèi)松?,永遠(yuǎn)是正確的。

作者湖南豬血丸子

責(zé)編/如謙

關(guān)鍵詞: 概念股 大漲 年輕人

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