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長視頻的會員戰(zhàn)事:從爭規(guī)模到爭人心

2021-11-24 22:45:58 來源:人民日報客戶端

文/大娛樂家

在經(jīng)過了超十年的跨越式發(fā)展之后,如今身處第一梯隊的中外視頻流媒體平臺,都不得不面臨一個共同問題:訂閱用戶很難再像過去那樣,始終保持極高的增長,甚至?xí)r不時還會面臨用戶流失這類更加棘手的問題。

但用戶增長放緩也并非世界末日,畢竟任何市場遲早都會面臨,從尋找增量轉(zhuǎn)向運營存量的時刻。從行業(yè)領(lǐng)頭羊的財報中,也不難看出這一趨勢。

11月17日,愛奇藝發(fā)布了今年的第三季度財報,總營收為人民幣76億元(約合12億美元),同比增長6%。1.036億訂閱會員規(guī)模較上一季度出現(xiàn)下滑,但會員服務(wù)收入實現(xiàn)8%增長,會員ARPU值也同比增長10%。

這份財報也從側(cè)面給出了視頻平臺接下來應(yīng)該探索的思路:不再追求絕對規(guī)模的膨脹,而是著手精細化運營,用自制內(nèi)容與特色服務(wù)讓訂閱用戶真正對平臺產(chǎn)生品牌忠誠。

事實上,不論是愛奇藝還是國際流媒體巨頭Netflix,在過去兩年都已經(jīng)開始意識到,過去那種每季度動輒上千萬增長的日子已經(jīng)一去不復(fù)返。

一向少有對外高調(diào)舉辦活動的Netflix,今年首次一反常態(tài),在9月底舉辦了其首次線上粉絲互動活動“Tudum:Netflix全球影迷盛會”。


Tudum:Netflix全球影迷盛會

面對數(shù)以億計的用戶,新階段需要新做法,因為在訂閱大潮之下沒什么比關(guān)心用戶的喜怒更重要了。這也是為什么龔宇從去年開始會不斷強調(diào)D2C與內(nèi)容分眾,而Netflix與Disney+都開始依靠線上粉絲活動,保持著與用戶的積極互動。

當(dāng)下而言,視頻流媒體除了持續(xù)提供好內(nèi)容之外,越來越多的將精力投入到為訂閱用戶提供更好的服務(wù)與體驗上,這其中既有看不見的后端技術(shù)投入,也有像為了用戶體驗勇于廢止“超前點播”等舉措。而從更長遠的角度來看,當(dāng)娛樂心態(tài)發(fā)生變化、進入新的層次,抓住機會,也意味著更新更大的商業(yè)空間將被打開。

愛奇藝、騰訊視頻從去年開始先后對9年未動的會員價格進行了調(diào)整,《魷魚游戲》爆火后,Netflix又轉(zhuǎn)頭著手同名游戲的開發(fā)。影視的盡頭是游戲,用戶對內(nèi)容以及IP的延展消費,既包括了更多優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容的商業(yè)溢價進一步釋放,也包括了諸如影視內(nèi)容的游戲化形態(tài),更多層次的會員模式甚至是當(dāng)下炙手可熱的“元宇宙”也已經(jīng)正在路上了。


告別跑馬圈地、粗曠增長


今年4月22日,是愛奇藝正式上線11周年的日子。除了愛奇藝,騰訊視頻和優(yōu)酷也分別走過了10年和15年的時間。10年來,視頻流媒體生態(tài)從野蠻競爭到三足鼎立格局初定再到兩家頭部視頻平臺會員突破1億,上演了過山車一般的驚心動魄。

互聯(lián)網(wǎng)早期,視頻流媒體作為重要的流量業(yè)務(wù),在很長一段時間都被當(dāng)作是下一個頂級互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)口。

相比音樂,視頻被認(rèn)為有較高的用戶粘性、更好的用戶體驗以及更便捷的導(dǎo)流入口。移動互聯(lián)網(wǎng)與智能手機的快速普及,進一步催化這種趨勢。如果說3G手機時代的殺手級應(yīng)用是音樂,那么4G時代就是視頻。

因此,在宣布“all in無線”戰(zhàn)略一年后的2015年,阿里巴巴決定將當(dāng)時最大的視頻公司優(yōu)酷收入囊中。騰訊、百度也紛紛加大投入,就此打響中國互聯(lián)網(wǎng)的視頻流媒體大戰(zhàn)。

依靠渠道優(yōu)勢或是低廉定價,幾乎成為了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品早期占領(lǐng)市場的不二法寶,這也讓視頻流媒體快速取代過去傳統(tǒng)的娛樂渠道,成為了主流。但野蠻生長勢必有它的局限,同時在這種快速發(fā)展中,對于用戶體驗的重視顯然不足,也造成了諸多歷史遺留問題。

那個跑馬圈地的時代,優(yōu)愛騰給人的最大印象便是內(nèi)容題材的“內(nèi)卷”——同質(zhì)化的內(nèi)容類型、同質(zhì)化的價格、同質(zhì)化的營銷手法。

為了最高效地利用“消耗性”內(nèi)容的流量效率,在熱門節(jié)目類型上不可避免存在一定重疊。從嘻哈、樂隊、街舞、真人秀,再到古裝、穿越、耽美,一旦爆款出現(xiàn),同類型的綜藝與網(wǎng)劇往往扎堆涌現(xiàn)。


熱門綜藝《這!就是街舞》


事實上,不論是國內(nèi)還是國際市場,視頻流媒體在經(jīng)過了將近十年的快速發(fā)展之后,再想要繼續(xù)保持此前的高增速已然不現(xiàn)實。

更重要的是,對于國內(nèi)流媒體來說,經(jīng)過了十年的布局,在單純追求用戶數(shù)量已經(jīng)快要失去意義的情況下,如何從內(nèi)部發(fā)生變革,重視已有海量用戶的潛在價值,并且進一步引領(lǐng)行業(yè)向前,顯然才是行業(yè)巨頭必須不斷思考與著力實現(xiàn)的關(guān)鍵。

隨著全球范圍內(nèi)流媒體行業(yè)的激烈競爭和成熟迭代,國內(nèi)視頻網(wǎng)站也意識到了,影視分眾已經(jīng)成為行業(yè)發(fā)展的必然趨勢。與此同時,去年龔宇在多個場合提到的D2C(直面消費者)商業(yè)模式,也的確在逐漸成為整個影視行業(yè)的全新范式。


2021開啟的新十年:以人為本與體驗為王


Netflix開創(chuàng)了全球范圍內(nèi)的流媒體潮流,放棄廣告完全付費訂閱、一次性放出每季內(nèi)容、利用大數(shù)據(jù)算法智能推薦、大手筆甚至是不計成本的投入自制內(nèi)容,正是這些創(chuàng)新舉措和大膽策略使其占據(jù)了行業(yè)領(lǐng)先者的位置,從而在一定程度上掌握了定價權(quán)。

對于國內(nèi)流媒體行業(yè)來說,這一創(chuàng)新領(lǐng)導(dǎo)者的角色則一直是由愛奇藝在擔(dān)任,從率先開啟付費訂閱到自制精品化劇集,從去年開始掀起的短劇集劇場風(fēng)潮到最近率先取消“超前點播”。


微博截圖


作為行業(yè)先行者,在進行創(chuàng)新的同時卻又承擔(dān)著更大風(fēng)險,而顯然當(dāng)下的回報與這樣的創(chuàng)新和風(fēng)險都不成正比。因此當(dāng)所有平臺都在模仿愛奇藝的定價模式時,其也只能依靠自己來打破這一長期停滯不前的僵局。

相比早期,線上視頻平臺更多還是依靠既有版權(quán)內(nèi)容和采買自第三方的內(nèi)容吸引用戶,當(dāng)下不論是國外的Netflix、Disney+、HBO Max、Apple TV+,還是國內(nèi)的愛奇藝、騰訊視頻、優(yōu)酷、芒果TV甚至是B站,都在將最多的資源向自制內(nèi)容傾斜。換句話說,平臺早已不僅僅只是承擔(dān)發(fā)行功能,如今任何一家平臺其實都是一家大型的娛樂影視公司。

這也是如今的流媒體平臺不同于傳統(tǒng)制片廠的一點。

內(nèi)容平臺依靠用戶付費訂閱直接生產(chǎn)內(nèi)容,并借此持續(xù)吸引用戶付費,這并非即時兌現(xiàn)而更像是一種長遠投資。同時也意味著平臺本身更需要形成一個營收和投入的正向循環(huán)。

與此同時,這一模式更為重要也可以說是最關(guān)鍵的一點在于:平臺如何將用戶付出的每一分錢都花出個性來。

從2020年推出“迷霧劇場”不難發(fā)現(xiàn),在探索自制內(nèi)容這條路上,愛奇藝已然找到了屬于自己的調(diào)性,《隱秘的角落》和《沉默的真相》不僅做到了國產(chǎn)劇集少見的高評價,即便是對內(nèi)容或價值觀本身有所保留的評論,也不得不承認(rèn)這些內(nèi)容在制作層面的精良。

“迷霧劇場”的爆款劇集《隱秘的角落》

更重要的是,它們展現(xiàn)出了國內(nèi)內(nèi)容制作平臺難得的、持續(xù)產(chǎn)出高質(zhì)量內(nèi)容的能力,以及獨特的個性與品味,而縱觀所有消費級產(chǎn)品市場,后兩者才是最終可能產(chǎn)生高溢價的核心要素。

最終,消費終端的變化也必然帶來商業(yè)模式的演進。

一方面是多年來用戶已經(jīng)被完全培養(yǎng)起了成熟的消費習(xí)慣,消費匠心的高溢價時代已然到來。在任何平臺,只要是精品內(nèi)容,影響力就會迅速被放大,易于獲得高溢價。

另一方面隨著疫情所帶來的線上娛樂范式轉(zhuǎn)移,疊加科技創(chuàng)新,使得以大屏終端為代表的D2C商業(yè)模式逐漸成型。在這種模式背后,平臺與用戶之間將會形成更加簡單直接的供求關(guān)系。

圖源:網(wǎng)絡(luò)

作為上市公司,愛奇藝的財報已經(jīng)足以說明問題,訂閱收入已經(jīng)成為了營收大頭,還有進一步擴大占比的潛力,并且就現(xiàn)在的商業(yè)化渠道而言,在很長一段時間,如何能夠讓用戶接受更高的內(nèi)容產(chǎn)品溢價,才是平臺能夠保持商業(yè)模式健康發(fā)展的關(guān)鍵。

無論如何,作為平臺需要找到可持續(xù)發(fā)展的道路,作為用戶則希望付出能夠物超所值,雙方既可取所需也要盡力維持平衡。

相對于其他產(chǎn)業(yè)而言,消費者事實上是構(gòu)筑整個影視產(chǎn)業(yè)生態(tài)的重要一環(huán),最終真正優(yōu)質(zhì)的影視內(nèi)容反映的不單單是影視工業(yè)的能力,恰恰也是觀眾的趣味以及這個社會的底色,這又是為什么如今不論是內(nèi)容還是服務(wù),平臺最終都需要回歸到用戶本位,以需求和體驗作為每一步的指導(dǎo)。


流媒體生意的本質(zhì),以及邁向沉浸造夢的未來


從最簡單的商業(yè)模式角度而言,如今的視頻平臺是將大量娛樂內(nèi)容販賣給會員,換句話說就是“造夢”,從而獲得訂閱營收的同時也逐漸建立起品牌忠誠。

當(dāng)然娛樂影視產(chǎn)業(yè)遠非傳統(tǒng)實業(yè)那般,掌握了核心技術(shù)與供應(yīng)鏈就一定能獲得固定供應(yīng)與確定收益。

從電影、電視劇誕生以來,內(nèi)容創(chuàng)作從來沒有任何固定的成功配方,時代在變、觀眾的口味也會變,現(xiàn)在這個娛樂多元化的時代,想要次次押中熱門更非易事,但不論是電影還是劇集甚至綜藝,始終是大眾獲得娛樂不可或缺的媒介。

在占據(jù)普通消費者娛樂核心地位的情況下,視頻平臺商業(yè)模式其實還可以擁有更多元的可能。通過持續(xù)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容來獲得高溢價當(dāng)然是最直接的一種,就像Netflix曾經(jīng)同樣也使用了低價策略,而隨著原創(chuàng)自制內(nèi)容的不斷增加,訂閱價格也隨之增長。而對于國內(nèi)視頻平臺而言,精品內(nèi)容溢價依然還有廣闊天地。

Netflix高級套餐價格將由15.99美元漲至17.99美元

當(dāng)然對于普通用戶來說,付費訂閱需要看廣告的狀態(tài)依然是一大沉疴。

但訂閱與廣告也并非完全矛盾,只不過國內(nèi)視頻平臺的會員體系,目前最大的問題其實是過于復(fù)雜,而與觀看內(nèi)容最直接相關(guān)的權(quán)益卻又不夠清晰明確。會員包含了大量“會員特權(quán)”,但目前絕大多數(shù)花錢訂閱的人只關(guān)心能不能好好看電影和劇集,而非攢積分、做任務(wù)、贏獎品。

因此,會員體系其實應(yīng)該更明確對于獨家內(nèi)容的收看限制與廣告頻率,并做到與價格相對應(yīng)的區(qū)分。

就目前來看,完全擺脫廣告并不具有商業(yè)上的可行性,但從會員服務(wù)體驗角度來看,顯然平臺還有極大的優(yōu)化空間。

同時內(nèi)容IP的靈活多樣,也是流媒體平臺正在不斷追求的形態(tài)。

Netflix已經(jīng)選擇將IP轉(zhuǎn)化為游戲,進一步提升用戶黏性,而像愛奇藝也正在不斷構(gòu)建的“一魚多吃”IP體系,也讓內(nèi)容不再僅僅只是局限在電影和劇集范疇,實景娛樂、游戲、舞臺劇等形式,都有能力進一步讓訂閱會員為IP的衍生潛力買單,從而實現(xiàn)ARPU提升。

事實上,對于現(xiàn)在的視頻平臺來說,單純掌握制作某種類型的內(nèi)容或是押中一兩部爆款內(nèi)容并沒有多大意義。因為長遠來說,娛樂內(nèi)容形式的多樣化與演進速度之快,想要保證自己始終處于前沿,唯一方法不是依賴成功路徑,而是通過實現(xiàn)技術(shù)進步來探索更新與更有價值的娛樂內(nèi)容實現(xiàn)。

而從這個角度來說,不論是流媒體技術(shù)的持續(xù)投入,還是對VR技術(shù)這類元宇宙基礎(chǔ)架構(gòu)的布局,都表明一種贏在未來的決心。

THE9“虛實之城”沉浸式虛擬演唱會

臨場感和沉浸感是對人類在虛擬世界獲得真實程度的形容,相比沉浸感,臨場感更強調(diào)人和場景之間的關(guān)系,也可以說是人在場景里的存在感。

流媒體平臺事實上正在不斷通過平臺技術(shù)更新與內(nèi)容形式多元化,帶來這種臨場感。當(dāng)然在技術(shù)繼續(xù)不斷演進下,這種體驗未來會由元宇宙來實現(xiàn)。

而這一切的實現(xiàn)其實仰賴的,依然是像愛奇藝這樣能將娛樂與科技相結(jié)合的平臺級公司,并不斷實現(xiàn)技術(shù)突破。

今年年初,愛奇藝就通過XR演唱會提供了其對于“元宇宙”的部分實現(xiàn):打造一套通用解決方案,對現(xiàn)有內(nèi)容IP進行技術(shù)擴展。

從這個意義上來說,如今的視頻平臺最核心的能力并非單純的提供娛樂內(nèi)容,“造夢”不僅僅需要想象力,同樣也需要依靠對于用戶需求的不斷探索與技術(shù)實現(xiàn),而這才是現(xiàn)在視頻流媒體站在娛樂與科技交匯處所能夠提供的。

即便在這個過程中會偶爾遭遇商業(yè)上的挫敗,但這并不會影響那些宏大愿景的實現(xiàn)。

關(guān)鍵詞: 人心 戰(zhàn)事 規(guī)模

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