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《艾爾登法環(huán)》發(fā)售變成雙廚狂喜,影游聯(lián)動(dòng)該如何破圈?

2022-02-21 17:52:08 來源:人民日?qǐng)?bào)客戶端

文 | 老九

如今游戲行業(yè)已經(jīng)比影視行業(yè)規(guī)模還大、制作周期也更長(zhǎng)。

喬治·馬丁老爺子,無疑是全球最出名的作家/編劇之一。

從業(yè)50多年,他雨果獎(jiǎng)、星云獎(jiǎng)、軌跡獎(jiǎng)、世界奇幻文學(xué)獎(jiǎng)拿到手軟。

創(chuàng)作的奇幻經(jīng)典著作《冰與火之歌》、參與編劇的史詩(shī)級(jí)美劇《權(quán)力的游戲》,都是全球流行的大爆款。

如此德高望重的大師,怎么想都跟游戲掛不上鉤,但本月25日,由他編劇的游戲《艾爾登法環(huán)》就將正式發(fā)售。

能邀請(qǐng)大師下場(chǎng)寫游戲劇本,《艾爾登法環(huán)》(簡(jiǎn)稱《法環(huán)》)的財(cái)力、野心和給予喬治·馬丁的自由度可想而知。

誠(chéng)然,游戲的開發(fā)商From Software,與背后的社長(zhǎng)、“魂系列之父”宮崎英高,在游戲界的地位,不比喬治·馬丁在影視行業(yè)低。

發(fā)行商萬代南夢(mèng)宮,除了出手辦有名,還發(fā)行過《吃豆人》《太鼓達(dá)人》《鐵拳》《三國(guó)志》等等享譽(yù)全球的游戲。

所以與其說是馬丁老爺子下場(chǎng)開發(fā)游戲,不如說是三方強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,想把游戲推到更高的想象世界。

《艾爾登法環(huán)》游戲截圖(圖源官方)

不過,雖然游戲已經(jīng)小范圍出圈,但大眾對(duì)《法環(huán)》本身,以及喬治·馬丁負(fù)責(zé)的工作都不太了解。

所以烹小鮮(pengxx01在游戲發(fā)售前,將帶您了解影視和游戲的這次史詩(shī)級(jí)聯(lián)動(dòng)。

其實(shí)除了他倆,這幾年影視從業(yè)者開發(fā)游戲這事兒,還真不是個(gè)例。

2019年,《法環(huán)》的消息剛公布,全球玩家的期待值直接拉滿。

原因除了上文提到的制作陣容,更關(guān)鍵的還是“魂系列”的名號(hào)。

作為知名游戲制作人宮崎英高的代表作,“魂系列”的幾款游戲和《冰與火之歌》差不多,沒有特定的主角,游戲角色任由玩家開發(fā)。

同時(shí),龐大的世界觀、開放的自由度、黑暗奇幻的藝術(shù)風(fēng)格、碎片化的敘事手法、高難度的ACT 體驗(yàn)……都是該系列享譽(yù)全球的原因。

而據(jù)宮崎英高透露,《法環(huán)》將是“魂系列”的升級(jí),玩家哪有不嗨的道理。

《艾爾登法環(huán)》游戲截圖(圖源官方)

但真正讓游戲出圈的,還是馬丁老爺子的加入。

據(jù)悉,宮崎英高一直是馬丁的粉絲,“魂系列”的一些反套路設(shè)定,或許也跟《權(quán)力的游戲》有關(guān)。

不過1948年出生的馬丁,早已年過70,別說了解游戲架構(gòu),光是玩游戲恐怕也肝不動(dòng)了。

加上他還有本職工作沒干完,全球讀者都在沒日沒黑的催他寫完《冰與火之歌》。

所以此次參與《法環(huán)》的開發(fā),宮崎英高的團(tuán)隊(duì),想必是拿出了奇異博士和多瑪姆談條件的決心。

果然,馬丁在采訪時(shí)透露,游戲還真不是他的菜。除了早些年他曾玩過《鐵路大亨》《三國(guó)志》《銀河霸主》等策略游戲,其他基本一竅不通。

《三國(guó)志》游戲截圖

但當(dāng)宮崎英高和他的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),把提議給到馬丁時(shí),老爺子用了“讓人興奮、無法拒絕”這樣的字眼:

“宮崎英高想從我這里得到一些世界架構(gòu)方面的東西:一個(gè)深沉、黑暗 、能引起共鳴的世界,作為他們計(jì)劃創(chuàng)造的游戲的基礎(chǔ)。碰巧的是,我喜歡創(chuàng)造世界,書寫那些我想象中的歷史。所以我盡了自己的一份力?!?nbsp;

這么看,馬丁在開發(fā)游戲時(shí),絕不只是掛個(gè)名,而是負(fù)責(zé)完整世界觀的構(gòu)建,和人物角色的塑造。

圖自網(wǎng)絡(luò)

有了最靠譜的編劇,宮崎英高的“野心”也水漲船高。

從實(shí)機(jī)演示看,《法環(huán)》的開放世界地圖不小,核心玩法是自由的探索世界,而非傳統(tǒng)的完成任務(wù),迅速走完游戲流程。

官方也強(qiáng)調(diào)地圖中每個(gè)角落都有小秘密,鼓勵(lì)玩家深入探索。

同時(shí),為了讓玩家真像是身處其中,團(tuán)隊(duì)在大的世界觀下,又設(shè)計(jì)了緊湊、幽閉的環(huán)境,隨時(shí)隨地都能嚇你一跳,游戲體驗(yàn)向VR靠近。

《艾爾登法環(huán)》實(shí)機(jī)演示

宮崎英高在接受采訪時(shí)坦言:“這次我們能傳達(dá)更多細(xì)節(jié)和元素,這是以前在較小的游戲規(guī)模中無法實(shí)現(xiàn)的?!?/p>

“我們想在《艾爾登法環(huán)》最終實(shí)現(xiàn)的自由度,超過了最初的計(jì)劃。復(fù)雜性逐漸增加,特別是調(diào)試和QA,花費(fèi)了更多的精力和時(shí)間?!?/p>

靠著這兩句總結(jié),《法環(huán)》原定1月發(fā)售的計(jì)劃跳票。

但好飯不怕晚,相信喬治·馬丁和宮崎英高的這次史詩(shī)級(jí)聯(lián)動(dòng),能讓游戲行業(yè)在游戲性和體驗(yàn)感上再進(jìn)一步。

雖然扎根影視行業(yè)許久,但喬治·馬丁還是認(rèn)為:“如今游戲業(yè)的規(guī)模已經(jīng)發(fā)展得比影視業(yè)還要大、制作周期也更長(zhǎng)?!?/p>

根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委統(tǒng)計(jì),2020 年,我國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)2786.87 億元,同比增長(zhǎng)20.71%。

放眼全球,游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1778億美元,較2019年增長(zhǎng)23%。

圖自水印

如此巨大的市場(chǎng)規(guī)模,吸引了一大批資本入局。

而內(nèi)容屬性相似的影視行業(yè),也和游戲有不少聯(lián)系,被稱作影游聯(lián)動(dòng)。

譬如剛剛過去的春節(jié)檔,《四?!繁闩c《和平精英》聯(lián)動(dòng),借游戲的受眾人群,擴(kuò)大觀眾規(guī)模。

2020年游戲《我的使命》,也與《緊急救援》聯(lián)動(dòng)。根據(jù)電影場(chǎng)景和劇情進(jìn)行二創(chuàng),豐富了游戲內(nèi)容。

根據(jù)游戲改編的《寶可夢(mèng):超夢(mèng)的逆襲 進(jìn)化》,和國(guó)內(nèi)授權(quán)開發(fā)的游戲《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》聯(lián)動(dòng),則是影游聯(lián)動(dòng)的新階段。二者互利互惠,各自取得了破圈的效果。

《寶可夢(mèng):超夢(mèng)的逆襲 進(jìn)化》劇照——圖自豆瓣

不過截至目前,影游聯(lián)動(dòng)的發(fā)展還未向游戲和影視作品互相改編一樣,收到外界的廣泛關(guān)注。只停留在了互相幫助宣傳的初級(jí)階段。

反倒是影視行業(yè)一些人才進(jìn)行游戲創(chuàng)作,算是取得了不錯(cuò)的成績(jī)。

譬如曾執(zhí)導(dǎo)過多部電影,大罵奧斯卡的約瑟夫·法斯,在放下導(dǎo)筒,進(jìn)入游戲行業(yè)后,制作了熱門游戲《雙人成行》。

2021年12月10日,TGA 2021 獲獎(jiǎng)名單公布,《雙人成行》獲評(píng)最佳年度游戲,最佳多人游戲、最佳家庭游戲,并提名最佳敘事、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳游戲指導(dǎo)等多個(gè)大獎(jiǎng),堪稱2021年的最佳游戲。

《雙人成行》游戲截圖(圖自網(wǎng)絡(luò))

又如如今的喬治·馬丁,也能將自己對(duì)開放世界的想象,以更靈活的方式,展現(xiàn)在大眾面前。

所以當(dāng)游戲行業(yè)的規(guī)模越來越大后,影游不同的受眾和表現(xiàn)方式,或許為一批有想像力和執(zhí)行力的創(chuàng)作者,提供了不同的展現(xiàn)渠道,以及全新的聯(lián)動(dòng)模式。

而隨著科技帶動(dòng)的表現(xiàn)方式的變革,二者甚至有合二為一的可能。

喬治·馬丁和宮崎英高的史詩(shī)級(jí)聯(lián)動(dòng),肯定不是影游聯(lián)動(dòng)的最大手筆。

但此次合作,在二者的發(fā)展過程中,或許將起到開拓性的作用。

想象一下,如果未來觀眾能通過游戲,進(jìn)入到影視作品的虛擬場(chǎng)景。如果玩家能通過影視作品,補(bǔ)齊對(duì)游戲的想象。

那二者的聯(lián)動(dòng),才真正能打通大眾對(duì)影、游邊界的想象,獲得最沉浸的感官體驗(yàn)。

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《四味毒叔》是由策劃人譚飛,劇評(píng)人李星文,編劇汪海林、宋方金、史航五人發(fā)起的影視文化行業(yè)垂直視頻表達(dá)平臺(tái)。歡迎有個(gè)性、有觀點(diǎn)的導(dǎo)演、制片人、編劇、演員、經(jīng)紀(jì)人、評(píng)論人、出品人等前來發(fā)聲,或脫口秀,或?qū)υ挘^點(diǎn)不需一致,但求發(fā)自內(nèi)心?!罢f” 責(zé)自負(fù),拳拳真誠(chéng)在心。

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