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馬賽克破解方法(馬賽克破解)_動(dòng)態(tài)

2023-05-08 15:44:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

1、各種類型的馬賽克及其破解方法 在各CR臺(tái)中目前普遍采用馬賽克作為加密的輔助手段,其 目的無(wú)非有的為了保護(hù)節(jié)目源版權(quán)使其錄象帶或影碟的銷售出租 不受影響,有的為了配合專用解碼器的銷售獲取商業(yè)利益,而有 的則是為了給本頻道做宣傳而半遮半掩等等等等。

2、 在被使用的馬賽克中又有軟硬之分,所謂的軟馬賽克就是指 那些半透明的,真實(shí)圖像若隱若現(xiàn)可以在對(duì)圖像進(jìn)行一些處理后 還原出正常的真實(shí)圖像的馬賽克,姑且稱之為玻璃馬賽克。


(資料圖片)

3、而所 謂的硬馬賽克是指那些完全看不到真實(shí)圖像的影子,只是一些黑 白或彩色的色塊不能處理還原出真實(shí)圖像的馬賽克,姑且稱之為 陶瓷馬賽克。

4、 陶瓷馬賽克(PLAYBOY常見(jiàn))由于其在每一場(chǎng)圖像的加擾部 位均插入了特定馬賽克所以在其整個(gè)視頻流中該部位均不含圖像 的真實(shí)信息,因此無(wú)法對(duì)圖像進(jìn)行處理還原出真實(shí)圖像;現(xiàn)在有 個(gè)別軟件可以對(duì)亮度或色度采樣填充法疊加的馬賽克進(jìn)行前后差 值的比較計(jì)算后在馬賽克部位進(jìn)行虛擬正弦插值試圖模擬真實(shí)圖 像,但效果極差張冠李戴色彩錯(cuò)亂根本不具備可視性。

5、 玻璃馬賽克又分為幾種如166度VENUS的棋盤格全圖,76度5 的HOT等的透明局部、不透明局部,彩圓2D和3D馬賽克等(這里 的透明不透明指的是馬賽克本身而非圖像)。

6、玻璃馬賽克的特點(diǎn) 是在整個(gè)視頻流中包含有完整的圖像信息和加擾的馬賽克數(shù)據(jù)這 些馬賽克加擾部分隨加擾格式的不同或節(jié)目供應(yīng)商的不同又有亂 序參差插場(chǎng)插幀法(166度VENUS),有序亂序插場(chǎng)法(76度5的 HOT等某些時(shí)段),像素分色變換法(76度5CR有時(shí)出現(xiàn)的2D、 3D彩色圓形)等全圖或局部馬賽克加擾方式。

7、 像素分色變換法加擾的圖像比較原始,其原理是將加擾部分 的像素進(jìn)行色彩變換移位后通過(guò)專用眼鏡合成解擾后觀看,類似 于以前常見(jiàn)的老式立體電影,圖像質(zhì)量有所下降,清晰度降低使 用不便,此種加擾方式已逐漸淘汰。

8、 有序插場(chǎng)或幀法是采用在視頻信號(hào)的奇或偶場(chǎng)插入馬賽克加 擾幀來(lái)實(shí)現(xiàn)加擾的,通常也會(huì)在變換節(jié)目時(shí)改變插入馬賽克加擾 幀次序;這種加擾方式用某些軟件配合圖像采集卡和電腦進(jìn)行設(shè) 置后可以解擾收看,但每個(gè)節(jié)目開始前需重新設(shè)置馬賽克加擾幀 的奇偶次序,由于易被破解這種加擾方式現(xiàn)在也很少被采用。

9、 亂序插場(chǎng)法是現(xiàn)在最常用的加擾方,法如76度5的很多節(jié)目 均用此法加擾。

10、這種加擾方法是偽隨機(jī)的在奇偶場(chǎng)中插入馬賽克 加擾幀,馬賽克加擾幀的奇偶次序經(jīng)常變化,通常節(jié)目供應(yīng)商會(huì) 在視頻信號(hào)的消隱部分加入識(shí)別代碼供專用接收機(jī)識(shí)別解碼后用 延遲線或緩存中的暫存圖像幀替換馬賽克加擾幀實(shí)現(xiàn)解擾。

11、上述 軟件碰好了可收看片刻轉(zhuǎn)瞬就不行了又要重新設(shè)置。

12、 166度VENUS用的全圖參差插場(chǎng)插幀法是最新的也是最好的加 擾方法,這種加擾方法是在視頻信號(hào)中隨機(jī)的插入加擾場(chǎng)或加擾 幀而且插入的密度不斷變化可達(dá)到0到100%加擾密度調(diào)制,節(jié)目 供應(yīng)商可以通過(guò)改變加擾密度調(diào)整節(jié)目的可視度達(dá)到想要的宣傳 目的,這種加擾方法的解擾同亂序插場(chǎng)法是一樣的,只是由于此 法的馬賽克加擾幀插入密度更高還會(huì)連續(xù)數(shù)幀都是馬賽克加擾幀 所以對(duì)解擾電路的速度和采樣率要求更高。

13、本人研發(fā)的 SATEYE180就是以這種原理采用美國(guó)高速采樣識(shí)別芯片制作的, 可自適應(yīng)解擾采用這種加擾方式的各種電視節(jié)目。

14、 現(xiàn)在一些標(biāo)榜能解VENUS馬賽克的軟件和解碼機(jī)事實(shí)上只能 在設(shè)置好的情況下解碰巧參數(shù)相同的VENUS甚至亂序插場(chǎng)法的片 刻節(jié)目,只要節(jié)目加擾參數(shù)一變,就需要重新設(shè)置才能再看片 刻,而VENUS的加擾參數(shù)是無(wú)時(shí)無(wú)刻不在變化的。

15、 由于任何一種加擾方式都是以改變節(jié)目原有信息為基礎(chǔ)進(jìn)行 加擾的,所以無(wú)論那種加擾方式及解擾方法在解擾后的效果是一 定不如加擾前好的。

16、解擾后的圖像效果主要由加擾密度和加擾方 式?jīng)Q定,加擾密度越大方式越老圖像效果越差反之則越好。

17、通常 只要解擾后的圖像與加擾前相差不多就可視為加解擾成功。

本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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