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被《長(zhǎng)津湖》中的尸體、傷口嚇到了吧?!

2022-04-14 05:30:19 來源:人民日?qǐng)?bào)客戶端

作為一部現(xiàn)象級(jí)的電影,《長(zhǎng)津湖》無疑是一部當(dāng)代中國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)題材電影巔峰之作。在其片尾有個(gè)全新的職能部門叫“尸體假肢道具組”,對(duì)于這個(gè)新增部門的職能究竟是什么?其在戰(zhàn)爭(zhēng)影片創(chuàng)作中起什么作用?戰(zhàn)爭(zhēng)電影中的實(shí)體特效道具又是如何與數(shù)字特效結(jié)合的?今天,由笨鳥視覺實(shí)體特效技術(shù)團(tuán)隊(duì)帶著這些問題,探究尸體假肢在戰(zhàn)爭(zhēng)電影發(fā)展史中的技術(shù)創(chuàng)作與應(yīng)用。

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文:Lion

戰(zhàn)爭(zhēng)電影在經(jīng)過數(shù)百年的歷史演變大致可分為四個(gè)階段:

1.劇情為主;

2. 全景式為主;

3.真是為主;

4.數(shù)字特效與實(shí)體特效的結(jié)合。

在這上百年的發(fā)展浪潮里,戰(zhàn)爭(zhēng)電影早期在體現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)死傷時(shí),受技術(shù)限制,大多由真人扮演,缺乏真實(shí)性,隨著特效化裝技術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展,在表現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)死傷時(shí)有了真實(shí)的說服力,后來電影制作技術(shù)越來越完善,表現(xiàn)形式越來越豐富、多元化,數(shù)字特效與實(shí)體特效的結(jié)合變成了現(xiàn)今表現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)死傷的常用手法,為戰(zhàn)爭(zhēng)電影在真實(shí)還原炮火和暴力對(duì)人的損傷呈現(xiàn)上多了一個(gè)全新的表現(xiàn)形式,實(shí)體特效技術(shù)與數(shù)字特效技術(shù)的結(jié)合,取長(zhǎng)補(bǔ)短,相得益彰,不僅更加真實(shí)直觀的再現(xiàn)了戰(zhàn)爭(zhēng),也豐富了人物情緒的刻畫,推進(jìn)劇情內(nèi)容的發(fā)展。

如《阿甘正傳》里丹中尉越戰(zhàn)后被截肢的腿,便是CG藍(lán)幕加實(shí)體特效假肢模型合成。此外笨鳥視覺技術(shù)團(tuán)隊(duì)也在戰(zhàn)爭(zhēng)電影實(shí)踐過程中不斷嘗試用實(shí)體特效技術(shù)與數(shù)字特效技術(shù)結(jié)合,在《長(zhǎng)津湖》我們便與視效組掃描團(tuán)隊(duì)合作,將大量的尸體假肢轉(zhuǎn)換為數(shù)字資產(chǎn),這不僅大大節(jié)省了制作成本,同時(shí)也增強(qiáng)了畫面的視覺呈現(xiàn)效果,使其表現(xiàn)形式更豐富、多元化。

笨鳥視覺技術(shù)團(tuán)隊(duì)在《長(zhǎng)津湖》與視效掃描團(tuán)隊(duì)合作將尸體假肢掃描轉(zhuǎn)為數(shù)字資產(chǎn)

圖片來自:lidar 4D 萊達(dá)四維

在《長(zhǎng)津湖》中我們?yōu)閯〗M制作了110具尸體,其中包括槍炸尸體、凍死尸體;另外還制作了200+大小各異的尸塊假肢、100+自研發(fā)低成本、可重復(fù)、交妝快的傷效綁片和傷效衣,在這些實(shí)際交付的實(shí)體特效物資中我們與視效組掃描團(tuán)隊(duì)合作,將絕大多數(shù)尸體假肢掃描為數(shù)字資產(chǎn),特此我們請(qǐng)問了《長(zhǎng)津湖》視效組掃描團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人,中國(guó)電影美術(shù)學(xué)會(huì)CG藝術(shù)專委會(huì)秘書長(zhǎng)高楓老師得知在《長(zhǎng)津湖》里將尸體假肢掃描數(shù)字資產(chǎn)的最大用途是復(fù)用和做數(shù)字資產(chǎn)變體,因?yàn)橛袝r(shí)候場(chǎng)景較大,大部分項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)只會(huì)有局部實(shí)體特效和實(shí)體置景,視效部門會(huì)在后期完成場(chǎng)景延伸,需要在延伸部分添加不同的數(shù)量的假肢。

當(dāng)實(shí)體特效尸體假肢變?yōu)閿?shù)字資產(chǎn)后,就可以在所需場(chǎng)景隨機(jī)擺放,直接掃描會(huì)比后期重建資產(chǎn)要省時(shí)省力省錢得多,同時(shí)數(shù)字化之后可以做不同形態(tài)和顏色的變體,形成多樣性。放入數(shù)字資產(chǎn)庫(kù),還可以服務(wù)于不同項(xiàng)目。另外從實(shí)體特效掃描得到的數(shù)字資產(chǎn)真實(shí)度更高,因?yàn)檎鎸?shí)存在的東西是虛擬事物最好的參考,具備了真實(shí)還原的基礎(chǔ)和條件。此外高楓老師還告訴我們實(shí)體特效道具的數(shù)字化過程大致分為2大步驟:

1. 采集過程

掃描——材質(zhì)采集——在場(chǎng)景中多角度參考照片

2. 數(shù)字化過程

整理掃描數(shù)據(jù)——制作貼圖——制定材質(zhì)——形成最終數(shù)字文件

《長(zhǎng)津湖》中的實(shí)體特效斷臂數(shù)字掃描后轉(zhuǎn)為數(shù)字資產(chǎn)

在《長(zhǎng)津湖》中尸體假肢的掃描過程分為2種:

1. 干尸體假肢

掃描的時(shí)候最好的狀況是掛立掃描,這樣可以保證尸體整體掃描的完整性,但在實(shí)際操作中因?yàn)槭w太重,只能夠打面掃完,在近Maya進(jìn)行結(jié)構(gòu)縫合。

2. 新鮮尸體假肢

因?yàn)槭w上有新鮮血漿,血漿會(huì)反光影響掃描數(shù)據(jù),需要把血漿洗掉掃描模型,然后重新上血漿,拍材質(zhì)。

《長(zhǎng)津湖》中的實(shí)體特效尸體和數(shù)字掃描后轉(zhuǎn)為數(shù)字資產(chǎn)

尸體假肢在戰(zhàn)爭(zhēng)影片中的應(yīng)用 

尸體假肢道具分類

二十世紀(jì)八十年代,中國(guó)的實(shí)體特效技術(shù)還未在戰(zhàn)爭(zhēng)電影中普及和應(yīng)用,所以這時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)電影四大美學(xué)要素:煙、火、土、血,一直延續(xù)至今,構(gòu)成戰(zhàn)爭(zhēng)影片外在的視覺特征。但隨著國(guó)內(nèi)特效化裝技術(shù)的普及,實(shí)體特效技術(shù)的進(jìn)步,越來越多的優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)影片在原有的四大美學(xué)基礎(chǔ)上加入傷、疤、尸,構(gòu)成了煙、火、土、傷、疤、尸、血的全新戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)局面。

在《八佰》前,笨鳥視覺技術(shù)團(tuán)隊(duì)便已經(jīng)開始梳理建設(shè)戰(zhàn)爭(zhēng)傷效體系,通過長(zhǎng)達(dá)五年的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)沉淀,其體系中傷疤尸血建設(shè)夯實(shí),再通過《長(zhǎng)津湖》尸體假肢的錘煉及實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用的經(jīng)驗(yàn),笨鳥視覺技術(shù)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)爭(zhēng)傷效體系已完成1.0版全流程全鏈條的建設(shè),其尸體假肢我們初步分為以下幾類:

1.陳設(shè)用尸體道具

主要用于戰(zhàn)爭(zhēng)質(zhì)感的效果營(yíng)造,還原真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)效果。

2.專項(xiàng)功能性尸體道具

代替完成真人無法完成的畫面拍攝,如燒、埋、碾、壓、拋、炸、砍等危險(xiǎn)鏡頭,以及尸體變化過程中的特征性形態(tài)。

3.與真人演員互動(dòng)、接戲的尸體道具

此類尸體道具主要承擔(dān)著特殊鏡頭的切換拍攝,前后接戲;另外該類尸體道具都帶有“故事性”任務(wù),與演員產(chǎn)生互動(dòng),從而推動(dòng)劇情的發(fā)展,輔助情緒的表達(dá)。

4.殘疾演員傷效假肢

凡戰(zhàn)爭(zhēng)電影拍攝便不可缺少殘疾演員幾乎成為全世界戰(zhàn)爭(zhēng)電影拍攝的一個(gè)共識(shí),其主要原因是殘疾演員特有的身體優(yōu)勢(shì)能豐富戰(zhàn)場(chǎng)傷情設(shè)計(jì)的表達(dá),助力戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍、戰(zhàn)爭(zhēng)情緒的傳遞。而笨鳥視覺技術(shù)團(tuán)隊(duì)所研制的殘疾演員傷效假肢不僅滿足視覺效果,還解決了時(shí)間、成本及舒適性的問題,能滿足快速交妝和重復(fù)利用。

5.滿足戰(zhàn)場(chǎng)氛圍營(yíng)造的尸塊

用于爆破、陳設(shè)及局部戰(zhàn)斗情節(jié)處理的小型尸體局部道具。

笨鳥視覺技術(shù)團(tuán)隊(duì)-戰(zhàn)爭(zhēng)傷效體系篇

讓尸體有戲,創(chuàng)作獨(dú)有的專屬的死亡場(chǎng)景

一部?jī)?yōu)秀的戰(zhàn)爭(zhēng)電影,除了扣人心弦的劇情發(fā)展、氣勢(shì)磅礴的戰(zhàn)斗場(chǎng)面外,觀眾還會(huì)記住其中極具真實(shí)和包含人性故事、對(duì)生死存亡的獨(dú)特呈現(xiàn)。如《斯大林格勒》中士兵突破火墻,《兵臨城下》老狙擊隊(duì)員騰空一跳被半空狙殺,《拯救大兵瑞恩》中閣樓內(nèi)的肉搏和士兵打坦克時(shí)被四聯(lián)機(jī)槍掃射,《1917》中無處不在的腐爛尸體。

尸體假肢道具在戰(zhàn)爭(zhēng)電影中,絕不是僅僅用于戰(zhàn)場(chǎng)陳設(shè)、演員替身、或者為了還原一次死亡,更應(yīng)將其融入劇情,與角色進(jìn)行對(duì)手表演,推動(dòng)劇情發(fā)展。由此從影視創(chuàng)作的使用上,可以分為如下幾類:

1.戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍營(yíng)造

《八佰》電影開篇廢墟堆中被燒焦的焦尸

《太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)》泰納魯河口戰(zhàn)斗后滿地尸體殘肢的畫面

戰(zhàn)爭(zhēng)是慘無人道的,這些赤裸的血腥如何透過熒幕畫面去表達(dá)去傳遞給觀眾具有正向牽引的思辨力量,這需要電影制作幕后的各部門協(xié)作共同去還原真實(shí),弱化真實(shí),提煉出具傳導(dǎo)意義的真實(shí),而在還原戰(zhàn)場(chǎng)真實(shí)中最不可缺的便是尸體假肢、殘肢斷臂,它不僅能營(yíng)造戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,刻畫戰(zhàn)場(chǎng)質(zhì)感,同時(shí)也是情緒通感的最佳視覺表達(dá)力。

2.戰(zhàn)斗環(huán)境營(yíng)造

《拯救大兵瑞恩》搶灘戰(zhàn)局部細(xì)節(jié)畫面,被炸斷手臂的士兵拿著他的斷臂

《1917》無人區(qū)戰(zhàn)后畫面,懸掛在鐵絲網(wǎng)上的尸體及被泥土半掩埋的尸體骨骸

傳遞讓觀眾通感的情緒,除了靠劇情內(nèi)容、拍攝手法、演員演技外,還需要靠些極具視覺說服力和沖擊力的環(huán)境畫面去呈現(xiàn),去引出情緒導(dǎo)入思辨,而尸體假肢的巧妙應(yīng)用及特定的傷情設(shè)計(jì)是傳遞情思的核心,也是豐富戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,營(yíng)造戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍的其中一種表現(xiàn)形式。通過技術(shù)手段去再現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)暴力所帶來的悲劇,讓人在震驚的同時(shí)不再只是把它作為單純的視覺消費(fèi),而是兼并思辨,到底何為戰(zhàn)爭(zhēng)?

3. 敘事節(jié)奏調(diào)整

尸體會(huì)說話、會(huì)敘事、同時(shí)也會(huì)無聲的反抗。

《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》登上鋼鋸嶺后打破寂靜的獵奇出場(chǎng)畫面

《辛德勒名單》里最具隱射意義的神來之筆

紅色小女孩的尸體

4. 推動(dòng)劇情發(fā)展 

《自己去看》主人公戰(zhàn)爭(zhēng)前后對(duì)比,通過老年妝旁敲側(cè)擊戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷性

《拯救大兵瑞恩》被炸通訊員的奇觀傷情設(shè)計(jì),既深刻也專屬,獨(dú)具影片標(biāo)識(shí)性

5. 真人效果替代

《狂怒》中排長(zhǎng)被火燒的片段畫面,真人演員完成動(dòng)態(tài)部分,尸體假肢完成靜態(tài)部分

諸多優(yōu)秀的戰(zhàn)爭(zhēng)電影采用尸體假肢替代真人演員效果的畫面不勝枚舉,除了深層次的隱喻、故事共情及情緒通感外,也是出于保護(hù)演員安全,完成真人無法完成的鏡頭畫面。

6. 殘疾演員使用

《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》里就大量運(yùn)用到了殘疾演員的斷肢綁片,通過對(duì)殘疾演員假肢道具的傷情設(shè)計(jì),完成戰(zhàn)地救護(hù)、群演士兵傷情表現(xiàn)等功能。

左側(cè)照片為《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》電影畫面,右側(cè)照片為幕后拍攝現(xiàn)場(chǎng)

圖片來自《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》特效化妝部門主管Larry Van Duynhoven

7.與演員的交互

《太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)》在美軍挺近沖繩島后,影片里有個(gè)逐層遞進(jìn)的尸體假肢設(shè)定。

此處的尸體假肢應(yīng)用不僅承擔(dān)著影片敘事時(shí)間線、與演員的交互,還承擔(dān)著對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)境的細(xì)節(jié)刻畫,除了無休止的殺戮、死亡、尸體腐爛的惡臭味、人性陰暗的丑陋面、還有極端惡劣的天氣,每一項(xiàng)都足以把一個(gè)正常人給逼瘋。

《太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)》隨故事時(shí)間線變化而變化的尸體前后對(duì)比畫面

同類型為劇情、情緒、人物服務(wù)的尸體假肢應(yīng)用,笨鳥視覺技術(shù)團(tuán)隊(duì)除了在《八佰》里有專屬設(shè)計(jì)外,《長(zhǎng)津湖》里也有所涉及,在亂石灘上與千里有交互推動(dòng)作用的朝鮮志愿軍尸體就是其中之一,此時(shí)的千里還只是個(gè)初涉戰(zhàn)場(chǎng),不懂戰(zhàn)爭(zhēng)的懵懂少年,經(jīng)歷第一次直面猙獰可怕的尸體,到亂石灘美軍無差別的殘忍射擊,再到目睹好友張小山被機(jī)槍打爛后剩下的半片臉皮,這一環(huán)緊扣一環(huán)的情緒沖擊,讓男孩變?yōu)槟腥?,所?strong>這具朝鮮志愿軍尸體不僅承載著與演員的交互作用,推動(dòng)千里人物轉(zhuǎn)變的起點(diǎn),也是情緒承上啟下的結(jié)合點(diǎn)。    

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8. 有故事的傷情

《紅海行動(dòng)》里大巴車爆炸后四周散落的殘值斷臂,通過假肢細(xì)節(jié)和演員互動(dòng)去講述故事

這兩處與演員互動(dòng)的尸體假肢,不僅在細(xì)微處傳遞故事,激發(fā)想象,也通過互動(dòng)交互推動(dòng)劇情發(fā)展,牽引著觀眾的情緒共鳴點(diǎn),這些尸體假肢的特別設(shè)計(jì),使其像一個(gè)故事引導(dǎo)者,讓人發(fā)省深思。

克制技術(shù),減少不必要的血腥

戰(zhàn)爭(zhēng)必然會(huì)帶來死亡,真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)遠(yuǎn)比電影還要血腥,唯有將戰(zhàn)場(chǎng)的死亡氣息做到充分的渲染,才能讓觀眾認(rèn)識(shí)到戰(zhàn)爭(zhēng)毫無人性底線的血腥殘暴。但戰(zhàn)爭(zhēng)電影畢竟是一部藝術(shù)作品,其創(chuàng)作的核心在于價(jià)值觀的輸送和情緒的傳達(dá),所以不必要的元素都應(yīng)該去除,我們要在現(xiàn)實(shí)真實(shí)與藝術(shù)真實(shí)中有一把衡量的尺度,特此我們梳理總結(jié)了其中三點(diǎn)代表性的創(chuàng)作標(biāo)尺,這三點(diǎn)創(chuàng)作原則概括為一句話:取其精華去其糟粕。

1. 剔除與劇情無關(guān)的血腥

對(duì)于尸體假肢的應(yīng)用場(chǎng)景及傷情設(shè)計(jì),我們不是單純站在為傷而傷,為死而死,為血腥而血腥的層面去執(zhí)行還原一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),而是出于創(chuàng)作層面,對(duì)其進(jìn)行藝術(shù)美學(xué)和故事隱喻的加工,當(dāng)我們?cè)佻F(xiàn)歷史時(shí),其核心思想是想緬懷和銘記,所以對(duì)尸體假肢的技術(shù)應(yīng)用應(yīng)該是有選擇性的還原真實(shí),剔除與劇情無關(guān)的血腥場(chǎng)面。

2. 削弱直接暴露的血腥

腥紅的鮮血和碎肉所帶來的感官刺激,會(huì)讓觀眾脫離劇情,更會(huì)引起一部分觀眾心理和生理的不適感,因此我們要通過泥、水、土、煙、草、樹葉等元素,削弱血腥,例如戰(zhàn)場(chǎng)上被土埋著的尸體呈現(xiàn)出人的形狀,泥土中浸流出帶有血色的泥水等,雖然沒有直接醒目的呈現(xiàn)腥紅,但通過這樣隱喻折射的表現(xiàn)形式會(huì)比直接暴露尸體本身來得更令人震撼。

《太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)》美日廝殺后遍地是被泥土掩埋的尸體假肢片段畫面,整個(gè)畫面沒有醒目張揚(yáng)的猩紅,

但卻觸目驚心

《太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)》利用樹木對(duì)血腥進(jìn)行遮蓋

3. 虛化拍攝角度

尸體假肢在戰(zhàn)爭(zhēng)片中的應(yīng)用除了上述所示情況外,更多是豐富畫面前后景,使整個(gè)畫面飽含層次感的同時(shí)兼具故事隱喻,在鏡頭切換時(shí)的帶入有承接點(diǎn)。例如《1917》穿越無人區(qū)就大量運(yùn)用尸體假肢做為畫面轉(zhuǎn)移的帶入點(diǎn),每一個(gè)尸體假肢的入畫都是有由隱藏到揭秘再到隱藏這樣一個(gè)循序漸進(jìn)的過程。

國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)電影對(duì)尸體假肢的使用情況

以往國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)電影,絕大部分習(xí)慣于用群演來扮演尸體,其感覺安詳、完整,沒有在正確的環(huán)境呈現(xiàn)出正確的作用,不免讓人感覺跳戲。但隨著制作工業(yè)的升高,我們也看到了國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)片對(duì)尸體假肢道具的靈活使用情況,比如《集結(jié)號(hào)》里指導(dǎo)員被炸斷的半邊身體,《八佰》里護(hù)旗場(chǎng)面為了達(dá)到爆炸效果所使用的假尸等等。這些國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)影片所帶來的感官?zèng)_擊及情緒牽引,無論是從故事內(nèi)容、畫面呈現(xiàn)、還原真實(shí)等等,都證明著國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)影片的進(jìn)步,然而在已有的進(jìn)步基礎(chǔ)之上,我們還可以探索出更好,我們有可以更好的待發(fā)展空間。

《紅海行動(dòng)》里被迫擊炮擊中后滿車的殘肢斷臂、臉皮碎肉

《八佰》阿邱被攔腰炸斷

關(guān)于笨鳥視覺技術(shù)團(tuán)隊(duì)的尸體假肢道具

笨鳥視覺技術(shù)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過多年的理論研究及技術(shù)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的沉淀,目前已經(jīng)打通了理論及應(yīng)用的全流程,其研發(fā)制作的尸體假肢,能滿足真人無法實(shí)現(xiàn)的效果,包括燒、埋、碾、壓、拋、炸、砍等

在《八佰》中,我們完成了諸如耗子砍頭、記者被吊死、蘇州河浮尸、日軍強(qiáng)攻片段中被高空摔下的士兵、以及爆破用尸體和殘疾演員的傷情假肢等。在《長(zhǎng)津湖》里,我們提供了亂石灘朝鮮游擊隊(duì)風(fēng)干的尸體、張小山被炸碎的臉、冰雕連凍死的志愿軍遺體、興南港美軍尸體的陣列、被鋼纜攔腰斬?cái)嗟娜幻儡姟⒈惶箍四雺旱拿儡姂?zhàn)士以及其他戰(zhàn)場(chǎng)上無數(shù)的殘肢斷臂和死亡戰(zhàn)士。

除此之外,尸體假肢也可以與人互動(dòng),做出更好戰(zhàn)爭(zhēng)戲份,關(guān)鍵在于這個(gè)部門需要參與創(chuàng)作,畢竟戰(zhàn)爭(zhēng)傷效部分如此血腥,樂于深究的人多少有些不正常,因此才出現(xiàn)編劇不愿寫、美術(shù)不愿畫、導(dǎo)演不去想,觀眾卻特別想看的普遍現(xiàn)象,而真正樂于深究于此的團(tuán)隊(duì),必須要大量累積關(guān)于戰(zhàn)地醫(yī)學(xué)、法醫(yī)等方面的專業(yè)資料,還要深入分析藝術(shù)真實(shí)與現(xiàn)實(shí)真實(shí)的界限,以及尸體假肢道具對(duì)電影創(chuàng)作的幫助,對(duì)現(xiàn)實(shí)血腥做恰當(dāng)好處的消減,有節(jié)制使用技術(shù),以技術(shù)為輔衷于創(chuàng)作本身。

真實(shí)的故事應(yīng)當(dāng)配以真實(shí)的血腥,這并非在謳歌戰(zhàn)爭(zhēng),曾經(jīng)有位老師說過:我們多做一些藝術(shù)的戰(zhàn)爭(zhēng),才能讓世界少一些戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)。

-全文完-

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